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[已经过期] 敌人复活问题(死亡后消失)

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发表于 2011-6-16 20:34:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zx16589042 于 2011-6-16 20:35 编辑

RT敌人直接死亡后消失,<事件狂人勿看>
怎么才能让敌人死亡后不消失,其他的敌人用复活技能可以帮他复活,就像角色类一样。
战斗胜利的判断为敌人全都HP = 0,

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发表于 2011-6-17 11:42:22 | 只看该作者
死亡不消失很简单,在脚本中

这段代码中
# korapusu
      if @battler.damage == nil and @battler.dead?
        if @battler.is_a?(Game_Enemy)
          $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
        else
          $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
        end
        collapse
        @battler_visible = false
      end

collapse就是将敌人变成透明状态的函数,敌人并没有消失,只是透明了
你可以将这个函数去掉,就看到敌人死了还在
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 楼主| 发表于 2011-6-24 15:52:00 | 只看该作者
shoed 发表于 2011-6-17 11:42
死亡不消失很简单,在脚本中

这段代码中

我知道,那就是闪红光消失用的,在模块的精灵里面
其实在发了贴不久我自己看了看就看懂了,
算了还是给你分吧
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