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[已经解决] 请教一个脚本的用法

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发表于 2011-7-25 10:37:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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虱子

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发表于 2011-7-25 10:47:18 | 只看该作者
class Harts_Window_ItemCommand < Window_Selectable
中的
    @commands = ["全部","医药", "能力", "战斗", "特殊", "工具", "装备",  "图鉴"]
是物品的种类,具体辨别种类的方法是给物品增加一种属性,这个属性的名字就为上面的名字
而属性的名字可以在144-184行的字符串中修改

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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Lv3.寻梦者

贝鲁耶的依叶森林
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第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

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发表于 2011-7-25 10:55:32 | 只看该作者
物品分类的脚本,
其中47行可以对分类的名称进行更改,
75~90行是对每个分类的描述,
如果你更改了47的名称,
那么130~199的相应名称也要更改。

使用方法如下,(在未更改所有的情况下)
默认所有物品都会出现在全部中,
装备品默认出现在“装备”中。

若是想让物品出现在相应分栏中,
例如“回复剂”出现在“医药”中,
请在“数据库-->系统-->属性”中新增一个属性,命名为“医药”,
然后在“数据库-->物品”中,为“回复剂”勾上“医药”的属性,
那么察看物品时,回复剂就会出现在“全部”与“医药”中。
其它同理。

点评

= = 打着么多字打慢了于是略杯具了  发表于 2011-7-25 10:57
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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 楼主| 发表于 2011-7-25 10:57:26 | 只看该作者
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