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2合1变量教程也算文字教程吗?嘛……这次是送给小影的教程

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梦石
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发表于 2011-8-13 08:29:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-13 12:39 编辑 ' G0 Q; S0 W0 q9 I9 C
7 B* l9 |# {) X, n3 \
这次是变量相关的教程,小影啊……我只是一个新手而已,不是什么大人物哦,所以不要抱有期待较好= =||
1 V( ~1 u4 L; X8 _! H& A6 E- t
. k$ Z8 I  S( V: j6 M' W/ ^
0 n4 U8 I$ D. J第1篇,用变量计算人物坐标% ~7 y3 P- t( X: s
* g8 \3 c" n8 ?4 K7 v
我们需要知道什么是变量&坐标,但是大家都懂,所以直接跳过去= =+ b/ u% _* D' z/ W; ~) c: c
首先来新建一个工程,然后我们都知道地图可以远景
6 w7 N! C. C9 a. E! U* d+ T那么打比方我们要做一个纯事件菜单,我们需要用到的最多是变量
% `! h4 F, z9 e1 n; I: O6 d0 `首先是并行处理啦~~~你懂得
8 l, G8 S4 S6 d- A  R2 A: ]- l0 f: N* o+ d' c4 g- x
开始:2 ~  i) u- M' x. C+ y* {) f
画面淡出
: c  t9 s/ H! P5 \然后把主人公改成其他的东西,最好是箭头
/ k$ B8 @/ T! f  x* y把xx变量命名为XY和地图,
' ^/ V8 _& A( e0 `把当前的默认菜单设置为:禁止
4 }% s! I" q- ^" T8 X然后进入纯事件菜单的地图$ |. u- C/ L, Y# ^/ Z/ x& Y
画面淡入* n2 ]% Q3 x9 [; B( z4 _  X
这里需要您自己做啦~~~(有时间我可以帮你做)2 w7 P, y) l* G4 t% s, P/ r( i$ I
然后新建事件; ~* M; {) a/ h0 j( Z/ O
并行处理- G. g" f/ {1 h& u6 N0 u7 y
记录当前的XY
! ?* X* `: \+ l+ Z: d再新建事件
# o7 U1 y1 L. M: y1 ^- P) s( p并行处理
5 `* B- I0 O* }5 S( f" i当玩家(箭头)指向xx坐标(就是纯事件菜单里的退出选项)
" _( [( R$ j, B5 P退出时:
( B: S$ @. M1 q  G, G; x  E, `画面淡出
/ N# |5 B: k' q/ R: t7 z把主人公的行走图改回来
1 N2 r: F: D( f7 Q然后记住,这里我们需要用到之前的那个变量来返回( ?, I: x/ B/ {  W: X/ }
画面淡入
: O* i5 P6 q+ ]5 l6 z  g( E; o
( Y* J4 A; y. G' p$ Z  {* y( J! Y  w这样纯事件菜单就制作完毕了= =(虽然别的选项没有……请自行添加)
; F+ T+ s- v- E, @
9 X/ A$ h3 X7 X: o9 ~7 ]第2篇,制作纯事件弓和机关
8 u( E' _. b3 F
- g5 z. v! A9 m: M6 x简单说就是当弓碰到xx事件发动一些特别的事情
( K+ l+ @5 }3 t可以用来打开开关之类的(制作ARPG强烈推荐,除非那个ARPG脚本已经有此功能)
& O9 \6 O1 V: {: @: K( I6 }0 M: t" B) `
首先我们进入地图之前必须把那个需要作为开关的坐标记住
: K- e# \  ~9 r" Y然后新建事件,并行处理(这里并行处理是为了第一时间就发动,为了不触发BUG)) g: Z5 I# X$ `  D& }0 P4 L( |( F
把那个开关的坐标数值刷新为新的两个变量8 W  t- s* f7 x# B/ @0 X
然后把弓的事件设置为透明(弓的事件等下会说明,总之随便在一个空白处先新建事件吧)
1 P! G- V. X, l& c0 N% m0 y然后新建事件,并行处理) C9 o( g- y) @* b5 D$ g2 i
持有弓(这个可以不设定)# [; c' C# z8 m
按键xx按下时
6 F5 s7 X" ]: {( C2 m. \: d1 K$ [主角的两个坐标变量(可以用之前的纯事件菜单用的,反正有刷新的= =); E$ q8 k% t: S- F0 u7 f9 A
朝向判定8 X8 h4 J/ F, U8 k" |
就是朝上下左右时把弓的朝向设定为当前的朝向判定
+ {" f7 {- J0 J: u然后
. Q5 O; g3 m# x5 e: r  q移动弓的事件4 y& t" A! Z. c
移动到主人公当前所在地,就是那个变量, e  b  i; W8 z  D9 J4 |
然后将一个新的开关为off(后面会说明)9 z  t! N3 X4 M! O5 q& L4 h5 ^
就命名为弓' d: {9 L5 s8 ?6 R% p0 W; ]
然后% M+ P2 J% M% L# V
移动路线
2 _; I0 R4 I+ f3 s9 S) y透明off(因为之前都是透明的,所以对弓干什么都没关系)
" B: H: t7 ^, C; @4 c5 [穿透on
3 _0 k) F" w) a$ ]( l, P$ h前进一步x您想要多少就多少……
8 |+ T4 u7 O% {* x0 L$ B, O透明on
- B: {7 t* z- j2 H2 l- W7 R- P穿透off
0 u9 e/ d6 x1 w6 ^1 s9 D: L0 d( y设置弓的事件为随便一个空白处7 a4 Y+ j# A* T4 Y  @) b
等待5帧
3 s$ [0 b4 P! A+ H# O( g% b- t
5 Q+ ?, A! S  n* h; B+ u$ _* _5 o7 k
弓&机关遍
" F/ G6 Z0 \8 |2 X' |设置新的事件
# M* l: O" t+ [7 g行走图为一个弓(没有的话我上传一个= =)
9 S* I2 F8 k/ K; e) L6 a2 M+ @并行处理,设置新的两个变量
$ V+ Y  S9 I! O* F" e那两个变量=弓的xy$ C. i/ a, z; A
当弓的xy=那个事件(就是开关)时
- h% Y; E8 R& f) R# G  g5 M设定击中动画
& F: t/ p5 R# ?6 s) R那个开关的开关为on
; ~0 q  M# X  c; f# Y然后刚才不是有一个开关吗?就是移动到主人公上的后面4 G) \* {, H/ h% d) c0 X
7 d- G0 w; P, u3 S
将那个开关设定为on
8 Y2 d$ T- H- Z. O) ~2 @然后这样就会消失
3 W5 g5 v+ c* v& z  O5 i' J% Q6 u- N但再次按住xx按钮" }/ p) s9 H5 [% ^4 R  `
就会出现/ I8 i1 q2 C9 `% [* p3 ]
5 Z7 f, _/ v  O9 r9 `

7 z7 b- c' x3 C* X( H
# W' d0 H8 Y4 ?1 \: c$ b  f( c5 X& p0 V( d; o( s2 G

" m4 e0 O! S( t% s7 f( [  `' l本教程结束
( B+ J! o8 O& ?, n! {- u感谢收看(我喜欢上这句了= =)
  \( \& o! \. G  X0 G7 s7 M) [: }$ r+ a

- K" E. U, X1 b0 M0 n
" v' z4 e1 |$ Y$ G. L6 ^3 A0 A
6 [$ q* N2 K  i' F$ q; E, x, D3 j, w3 s
PS:我只是个新手而已 淡定淡定~~~

点评

撒花~  发表于 2011-8-13 09:38

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小艾工作室开张= =
梦石
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发表于 2011-8-13 20:37:26 | 只看该作者
本帖最后由 幻影破残影 于 2011-8-13 20:40 编辑 5 v% J1 m% W7 l# y0 i; w
, g" @6 H0 z: q" A) @3 s0 b2 U
那个弓和机关的让我激动了……找到了啊!!!!!- z& V7 R' U5 }* v/ U
又是那一句:等我升级了给您加分= =
% M4 E# C/ V  f; Z. W( h9 D! N& @8 Q纯事件那货让我知道了进入基地之类的是怎么做的了= =
8 R9 H, \& T6 a8 n9 e* {话说……我也是个新手啦!!!我只有在20秒内想出2集漫画或1章500字小说的能力而已……- D: W& [7 H* Y4 u8 Y8 [! H: U: M

点评

我经常利用RM想出奇怪的东西……可是……当然有关啦!!!! 剧情王道啊!!!  发表于 2011-8-13 21:29
那个跟RM有关系么= =  发表于 2011-8-13 20:46
蛋疼啊!地图怎么画也画不好!
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梦石
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发表于 2011-8-13 22:07:18 | 只看该作者
学到了~谢谢分享哈~
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发表于 2011-8-14 08:54:55 | 只看该作者
哦,艾酱真是太厉害了
冷,冷,冷...好冷啊...
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梦石
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发表于 2011-8-14 14:49:02 | 只看该作者
最近有些忙……
NPC群体在村落中与安逸作伴,勇者一人在荒野中与困难作伴。世界上只有少数勇者,多数NPC,这是游戏规则。
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梦石
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2011-6-12
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发表于 2011-8-14 15:45:22 | 只看该作者
弓……弓和兽…………咳咳……切入正题吧……弓在纯RPG里用什么作用呢?

点评

就算是纯rpg也有机关之类的啦~~ 你看黄金太阳……  发表于 2011-8-14 18:47


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梦石
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发表于 2011-8-18 20:46:52 | 只看该作者
谢谢,纯事件菜单学到了。
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