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2合1变量教程也算文字教程吗?嘛……这次是送给小影的教程

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梦石
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发表于 2011-8-13 08:29:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-13 12:39 编辑
" Z# C8 _: a. x0 a0 R
& D% n5 p9 q  G$ @这次是变量相关的教程,小影啊……我只是一个新手而已,不是什么大人物哦,所以不要抱有期待较好= =||
& l7 ]; {5 p  J6 t. Q9 q0 {$ [  B$ q

- ~1 J$ G: w4 r* D. Q( V第1篇,用变量计算人物坐标
, L0 a0 r% m( T0 j6 D
1 ], o; ]1 q' n4 {5 ~- r1 y. R我们需要知道什么是变量&坐标,但是大家都懂,所以直接跳过去= =2 {9 q. ^0 S* `; W! v2 L- C! ^9 L; G
首先来新建一个工程,然后我们都知道地图可以远景
! S1 j. x- e/ O: ~那么打比方我们要做一个纯事件菜单,我们需要用到的最多是变量
4 x6 C& O, U5 ]. B首先是并行处理啦~~~你懂得) C* y, i- B2 B, e+ ^5 H' l

: e% v5 i& J: A4 }# `  N开始:
% A; ?' V+ }( x( R$ w: |: G画面淡出& B3 q9 e1 f. r! F% _' m
然后把主人公改成其他的东西,最好是箭头
8 N, p# p0 C& B+ q; L3 e6 F把xx变量命名为XY和地图,# T+ L: m  o! n0 R
把当前的默认菜单设置为:禁止4 h, g- R9 y  D- q2 A8 ]8 b9 k
然后进入纯事件菜单的地图4 @- O, M. n7 k! A3 a
画面淡入* K$ c. h$ J% _! s" T
这里需要您自己做啦~~~(有时间我可以帮你做)6 g$ q; \1 B' l4 J0 ^
然后新建事件
4 m+ M: V8 D8 Y5 |+ |8 ^7 @并行处理
5 o" ]# k/ j5 w, H+ |5 h记录当前的XY
  y/ y! X% g) i; M再新建事件+ C/ B1 ^. y. n# v
并行处理5 p3 q! S0 {+ h  @6 P2 \
当玩家(箭头)指向xx坐标(就是纯事件菜单里的退出选项); a) @8 T+ ~3 e$ F$ P# Y) S
退出时:
9 p; M* d" c: U9 i0 d) c画面淡出
8 A$ e. ^. @; n: G# Z7 O+ M) j: G6 o把主人公的行走图改回来! \1 a& ~) o6 _5 i) b& ?% x
然后记住,这里我们需要用到之前的那个变量来返回
* C0 H' O6 l1 d* w& n画面淡入
5 G1 W3 L0 P* {" x* q  c, G9 p  p7 ?
  a4 @: d+ v1 x8 T+ U( z' ^这样纯事件菜单就制作完毕了= =(虽然别的选项没有……请自行添加)% u* M' I' K. w' I0 X3 o; l) G4 h. h
2 R6 ~" j# s0 c% I
第2篇,制作纯事件弓和机关9 A" C8 \2 j6 ]9 k
2 |: h% [" G6 q) [
简单说就是当弓碰到xx事件发动一些特别的事情* K( o% y7 ?3 B9 r" l0 b
可以用来打开开关之类的(制作ARPG强烈推荐,除非那个ARPG脚本已经有此功能)
9 [/ A% L# `* B6 O+ Q5 a. w, W% D
9 {. Y( J, i+ d  E! _首先我们进入地图之前必须把那个需要作为开关的坐标记住7 X5 a" H4 d! o+ ]. O4 P
然后新建事件,并行处理(这里并行处理是为了第一时间就发动,为了不触发BUG)
  i  X3 d4 F, w5 o) A8 I" l0 z把那个开关的坐标数值刷新为新的两个变量2 Q, S. C5 q1 {
然后把弓的事件设置为透明(弓的事件等下会说明,总之随便在一个空白处先新建事件吧)) h% |* r7 X2 d* i5 o! Q6 D9 y
然后新建事件,并行处理, G" S& z1 I; z/ C6 X
持有弓(这个可以不设定)7 T) m" {# V: A6 b1 T: }( a* x
按键xx按下时) }# \1 d: [. a, a6 ?! t
主角的两个坐标变量(可以用之前的纯事件菜单用的,反正有刷新的= =)! f5 C9 o! l3 N( c: b
朝向判定
4 w5 i3 X- I6 S4 T4 O3 g就是朝上下左右时把弓的朝向设定为当前的朝向判定
4 C; e: m- r3 D$ U然后
( k* R. U6 W3 P1 D: q( q) K7 }4 X: H移动弓的事件
7 W) x9 |( {( |  W移动到主人公当前所在地,就是那个变量
4 w& `. Z* K5 f) l. T& _/ R) ]然后将一个新的开关为off(后面会说明)3 g" r: y5 ^; z7 }. M3 b$ n% k
就命名为弓# \  G9 d! Q+ g( ^4 }
然后  h. D0 d. a; c) k4 c! o4 {# x6 e
移动路线
3 `, M  R) Z2 e4 Y9 F$ g透明off(因为之前都是透明的,所以对弓干什么都没关系)
/ H0 e) q* ~+ `6 m* U穿透on4 J6 @; i4 R" B- |; |
前进一步x您想要多少就多少……2 F$ D$ [( `7 Y* \9 a2 C
透明on) e, _4 f1 O  m2 s& i. U5 ]
穿透off9 p" Y- _/ |' b* c* k
设置弓的事件为随便一个空白处6 e3 L6 m# q; n  _4 H
等待5帧) y* q1 A% U5 E$ J- W# F
% ?+ @0 d  P. X9 k" H7 }$ ^( K1 W5 ^

; r3 d' k1 W: T7 O- f8 C: e# K3 V弓&机关遍
, r' |! _) A- g; z& Y4 j# V0 G设置新的事件  c- s0 Y- m8 ?/ A7 x3 w
行走图为一个弓(没有的话我上传一个= =)
+ P4 _8 J' u9 e并行处理,设置新的两个变量5 t5 F  s9 [' ]9 y; E8 k
那两个变量=弓的xy4 O# j* _2 z/ Y6 k& F
当弓的xy=那个事件(就是开关)时
8 ]) I, h; ~4 N* Q设定击中动画- \( x* T; S9 g  q" i* y( ?
那个开关的开关为on
- a# E% N/ ^8 u3 ?  R6 E5 c然后刚才不是有一个开关吗?就是移动到主人公上的后面
- M% n& y; A2 M3 P) P* @& f/ H# U. K* k6 ^5 g
将那个开关设定为on
$ Y/ {' G, o0 M% a6 i然后这样就会消失* Z" x: I2 F  y1 S
但再次按住xx按钮3 a# f4 w/ B; m
就会出现8 m9 c- _2 y1 ^$ a/ M: k

9 M' Z! R1 e' u+ f) k, \
: N$ \/ C3 b$ G2 {# ]9 Y/ _9 G* k0 u

& Y- \6 Y- v! _2 n
: T( _$ V2 ?  k) X5 f+ f6 R3 \9 z本教程结束
2 r" T6 I5 e9 O# _' h; X5 t感谢收看(我喜欢上这句了= =)1 t. q! w' ^, s- q3 \6 f8 g5 _6 r
0 m2 t& d( y$ `
$ `( p+ u  M8 r$ K
  k5 U! C, A; d$ |- F6 i) Z  Y% w
0 T8 e3 e8 W- w2 [& j
( g& F2 ]: h/ d* W4 o! Q+ {
PS:我只是个新手而已 淡定淡定~~~

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小艾工作室开张= =
梦石
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发表于 2011-8-13 20:37:26 | 只看该作者
本帖最后由 幻影破残影 于 2011-8-13 20:40 编辑   ~6 q2 G5 `0 x$ Z9 J

$ i3 \0 _3 \7 P7 Z4 \2 |! N那个弓和机关的让我激动了……找到了啊!!!!!& b6 M( n3 Q9 X5 A! ^- `) n
又是那一句:等我升级了给您加分= =
% q# m' V3 ?, `2 Y纯事件那货让我知道了进入基地之类的是怎么做的了= =3 ?) h. H0 h& I5 l2 i( |
话说……我也是个新手啦!!!我只有在20秒内想出2集漫画或1章500字小说的能力而已……
/ {6 w6 |5 @  f) m) E) K) r

点评

我经常利用RM想出奇怪的东西……可是……当然有关啦!!!! 剧情王道啊!!!  发表于 2011-8-13 21:29
那个跟RM有关系么= =  发表于 2011-8-13 20:46
蛋疼啊!地图怎么画也画不好!
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梦石
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发表于 2011-8-13 22:07:18 | 只看该作者
学到了~谢谢分享哈~
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发表于 2011-8-14 08:54:55 | 只看该作者
哦,艾酱真是太厉害了
冷,冷,冷...好冷啊...
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梦石
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发表于 2011-8-14 14:49:02 | 只看该作者
最近有些忙……
NPC群体在村落中与安逸作伴,勇者一人在荒野中与困难作伴。世界上只有少数勇者,多数NPC,这是游戏规则。
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梦石
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发表于 2011-8-14 15:45:22 | 只看该作者
弓……弓和兽…………咳咳……切入正题吧……弓在纯RPG里用什么作用呢?

点评

就算是纯rpg也有机关之类的啦~~ 你看黄金太阳……  发表于 2011-8-14 18:47


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梦石
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星屑
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发表于 2011-8-18 20:46:52 | 只看该作者
谢谢,纯事件菜单学到了。
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