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2合1变量教程也算文字教程吗?嘛……这次是送给小影的教程

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梦石
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发表于 2011-8-13 08:29:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-13 12:39 编辑
4 f7 E. |8 G$ q% k- j" Q- F: d* F( I( c
这次是变量相关的教程,小影啊……我只是一个新手而已,不是什么大人物哦,所以不要抱有期待较好= =||5 l0 S& [- a# P. Y% H: O4 ~& S, g: X# A

/ _7 ?0 x8 S/ i& |4 y0 }8 l9 B# |. @6 m) Y. w
第1篇,用变量计算人物坐标
' I2 E5 n: v5 D) D  I; r- C; _2 Z
我们需要知道什么是变量&坐标,但是大家都懂,所以直接跳过去= =
5 O  V1 E: s! v# G( i/ t! a; X首先来新建一个工程,然后我们都知道地图可以远景- n6 A) @& V  x/ k6 X2 r7 e9 x! L
那么打比方我们要做一个纯事件菜单,我们需要用到的最多是变量
9 p; e5 |" e1 P首先是并行处理啦~~~你懂得! p% e/ h' j8 m
0 ~4 n) d; `2 c. X9 H0 F! d  j1 q
开始:
! D3 ?8 [5 ?7 j+ {2 |  j% T% Y画面淡出* j# \  z9 G8 s5 z% t  }. T8 N
然后把主人公改成其他的东西,最好是箭头
5 P4 s, |. ?, Y4 H把xx变量命名为XY和地图,
3 O1 Y% e" }. X4 j把当前的默认菜单设置为:禁止
  Z: V7 h- d9 u) r然后进入纯事件菜单的地图
4 K$ a8 X# M! R6 L1 U画面淡入
$ V( ]: ]& B- M) s这里需要您自己做啦~~~(有时间我可以帮你做)
5 R/ t5 G6 h9 j然后新建事件
4 w3 _8 W' e% e/ j' u并行处理: u0 c( S* O# o4 {: q
记录当前的XY
1 X# o+ l. [) V再新建事件/ j% a+ e! Q( k, X
并行处理( i/ _: p+ R. D% }
当玩家(箭头)指向xx坐标(就是纯事件菜单里的退出选项)
" S  }3 E, C" U8 y* y, A退出时:  P' ?' d, ]. I" }5 ~& ~3 g5 c  V
画面淡出
9 F% ?/ K# N2 B1 O) X把主人公的行走图改回来
* Z0 r5 \7 I, G4 |. L& V然后记住,这里我们需要用到之前的那个变量来返回
- N  b+ W7 W: _& @- Q画面淡入
3 f4 z& B2 {, u  C" O. }" l, |. c" Q9 k' D1 l
这样纯事件菜单就制作完毕了= =(虽然别的选项没有……请自行添加)
( u+ y, x$ s3 }( `
0 ]8 G$ b$ n6 \' }第2篇,制作纯事件弓和机关
, o) V- R# f" A+ l
! T3 {9 `1 e' \0 c; c% U/ g' ^, E1 M简单说就是当弓碰到xx事件发动一些特别的事情
* r- n& y5 r! n) p# s可以用来打开开关之类的(制作ARPG强烈推荐,除非那个ARPG脚本已经有此功能)
+ D" y. s! ?1 y: h" ^3 P
1 c7 `! Q9 @% b首先我们进入地图之前必须把那个需要作为开关的坐标记住& b& U7 ]1 ^/ f  S
然后新建事件,并行处理(这里并行处理是为了第一时间就发动,为了不触发BUG)
! N7 c' o; a# b6 Y把那个开关的坐标数值刷新为新的两个变量* |6 I5 F3 U. y
然后把弓的事件设置为透明(弓的事件等下会说明,总之随便在一个空白处先新建事件吧)( Y4 {9 Q& U% ~6 n' L+ y7 n7 o
然后新建事件,并行处理1 U% \2 I7 x2 w4 ^: q* c! q3 G5 ~# E6 I
持有弓(这个可以不设定)
% T  |; l7 x! S5 A7 y8 `( B按键xx按下时1 K5 O6 L: N* c7 `- e) _9 d3 m
主角的两个坐标变量(可以用之前的纯事件菜单用的,反正有刷新的= =): F! ]5 j6 b0 _& l
朝向判定
- s" L5 v) t8 f3 l( @, ?就是朝上下左右时把弓的朝向设定为当前的朝向判定) |, ~: N% r0 Y4 x- f! |4 |& t
然后& R* r9 e% T2 j) Q0 `( x$ g6 S6 W* l
移动弓的事件
6 z0 ^/ z. _) J' a移动到主人公当前所在地,就是那个变量; K0 ?9 i+ [* z
然后将一个新的开关为off(后面会说明)( k7 Z7 @0 _& C' L9 y2 U# o- \" @
就命名为弓
! O+ Y# N  V8 ~) `4 n! o, v+ j然后" A/ @; ~+ J0 T
移动路线3 p  N4 r# u% s; Q
透明off(因为之前都是透明的,所以对弓干什么都没关系)
8 j" q  f8 g7 _8 r' U穿透on
! m. Z6 z) L0 q3 R* _, F前进一步x您想要多少就多少……( T5 ]# Z  f& _
透明on0 X6 ^) _4 r" b. N
穿透off2 n+ e+ }% T, c
设置弓的事件为随便一个空白处
( }$ {8 }- d- J1 v等待5帧
5 c' s) W1 a. o+ q" `$ Y! `
6 v% k9 q& |4 _  W$ H, d6 m! U6 {& l  b' e. m. K! Y* h; `2 R
弓&机关遍$ D0 U5 c, |# U1 B4 k, ^
设置新的事件
- B" [3 z6 T  M" r2 M行走图为一个弓(没有的话我上传一个= =)0 F  w& \9 v3 i' F5 Q- Y+ v
并行处理,设置新的两个变量
3 u. ]) o$ K! ?4 ?4 X' v那两个变量=弓的xy
! z5 ~) b9 k# A3 M7 \当弓的xy=那个事件(就是开关)时5 `& O* f: b( S6 d
设定击中动画: B2 W& Z9 w7 W% z6 i. L
那个开关的开关为on9 K6 o1 V/ q9 h/ h( K' `
然后刚才不是有一个开关吗?就是移动到主人公上的后面
) W) A; p' R+ }4 _* V) \! ^9 R2 E' R" @9 o0 [4 i
将那个开关设定为on( i/ s; A# w3 |' ]8 j+ e, m% N/ e
然后这样就会消失  D8 h8 H; K: \2 k- }( {
但再次按住xx按钮
' v0 a; Y. r, Z! e- e, U, b& [就会出现) P2 M9 ~! M$ s
, c2 \; `- i& C+ H2 U1 S1 Q- u% g

8 l1 f" @: `7 m4 v# I. S( K1 F2 G# A

1 z6 U% r) S# f  z" |2 S2 ]9 u7 a- T; C% `$ h7 y
本教程结束, m. U' L( e* M7 ~+ P* K
感谢收看(我喜欢上这句了= =)3 D/ J$ }6 h% t& N

5 d7 f# u$ Q8 ~) C6 E  u/ I, g( z6 p' ~+ U* p
2 R( {# L# B" _; I1 Y
) Y" S+ H  o  _" y) Y
* ~. _' Z$ o. J' ]
PS:我只是个新手而已 淡定淡定~~~

点评

撒花~  发表于 2011-8-13 09:38

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小艾工作室开张= =
梦石
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发表于 2011-8-13 20:37:26 | 只看该作者
本帖最后由 幻影破残影 于 2011-8-13 20:40 编辑
$ k( l9 e0 y: F! b2 V% G& i2 I
& S6 o/ p4 H1 @+ k! q那个弓和机关的让我激动了……找到了啊!!!!!
( p4 U+ X# F4 R, r) n4 M* T又是那一句:等我升级了给您加分= =4 I0 h& N$ b! G$ \+ B
纯事件那货让我知道了进入基地之类的是怎么做的了= =- @9 O/ U. Q- A# x. Q
话说……我也是个新手啦!!!我只有在20秒内想出2集漫画或1章500字小说的能力而已……4 Z4 }; ]  j* J, ~6 z

点评

我经常利用RM想出奇怪的东西……可是……当然有关啦!!!! 剧情王道啊!!!  发表于 2011-8-13 21:29
那个跟RM有关系么= =  发表于 2011-8-13 20:46
蛋疼啊!地图怎么画也画不好!
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梦石
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发表于 2011-8-13 22:07:18 | 只看该作者
学到了~谢谢分享哈~
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梦石
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2011-3-19
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发表于 2011-8-14 08:54:55 | 只看该作者
哦,艾酱真是太厉害了
冷,冷,冷...好冷啊...
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梦石
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发表于 2011-8-14 14:49:02 | 只看该作者
最近有些忙……
NPC群体在村落中与安逸作伴,勇者一人在荒野中与困难作伴。世界上只有少数勇者,多数NPC,这是游戏规则。
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梦石
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星屑
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2011-6-12
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发表于 2011-8-14 15:45:22 | 只看该作者
弓……弓和兽…………咳咳……切入正题吧……弓在纯RPG里用什么作用呢?

点评

就算是纯rpg也有机关之类的啦~~ 你看黄金太阳……  发表于 2011-8-14 18:47


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梦石
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星屑
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发表于 2011-8-18 20:46:52 | 只看该作者
谢谢,纯事件菜单学到了。
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