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[已经解决] 求教:rpg vx房子的制作

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发表于 2011-8-22 14:20:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此间房子非彼建房子
一片空地
玩家走过去会出现选项【建造房子】【离开】
当选择建造房子时,会出现材料需求,比如【需要10个木材】
如果条件够,那么空地上就会出现一个房子。
进一步,房子还会升级~
(有点贪)
比如说,建的第一个房子是小茅草屋
那么升级就是小木屋→小砖瓦屋。。。。等等~
怎么做~
跪求~~~~~~~
RPGMaker 脚本/学习交流群:143356012

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发表于 2011-8-22 14:22:37 | 只看该作者
= =需要建立大量的地图,再用事件即可达成= =
具体情况自己摸索,最好接触RMVX有5H以上- -
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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发表于 2011-8-22 15:59:40 | 只看该作者
设立空白事件,左下角勾上与玩家接触,事件为选项的显示——【建造房子】【离开】,在【建造房子】下输入
材料需求,之后是变数的操作——选一个变数——代入物品,接着条件的分歧——变数——大于等于——常数XX,物品的增减——材料减少XX,自用开关(开关也行)的操作。之后新建事件页——勾上自用开关(开关)??被开启,换上你想要的房子。
升级房子同上~~{:nm_6:}
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