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Lv3.寻梦者 昨日的黄昏
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看你怎么更换啦~其实用事件也是可以的哦~~
给Scene_batter actor_Command里面多加一个选项~然后index判定的时候执行一个公共事件就好了~
Scene_Battle 1
@actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4])
s4后面加一个都好打上“换人”
Scene_Battle 3
找到 case @actor_command_window.index在when 3以下,end上面加上when 4
也就是你的换人内容
when 4
@common_event_id = 公共事件编号ID
common_event = $data_common_events[@common_event_id]
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
start_phase4
end
至于事件内容,就自己去写吧~ |
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