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 Lv4.逐梦者 醉啸 长风万里 
	梦石0 星屑6327 在线时间6605 小时注册时间2007-12-16帖子4504 
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| 我是搬运工2、设置任务数据
 48.
 
 49.  2.1、相关内容解析
 
 50.
 
 51.  所有内容文字必须用双引号括住
 
 52.
 
 53.  名称:任务的名字(显示在左边窗口中),大小为172×32,如果全部为文字的话,
 
 54.        够放九个全角字符
 
 55.
 
 56.  简介:任务的介绍(显示在右边窗口中),宽308,高不限
 
 57.
 
 58.        文字可以自动换行
 
 59.
 
 60.   2.1.1、控制码解析
 
 61.
 
 62.   名称和内容均可用控制码,注意两条反斜杠都要打!
 
 63.
 
 64.   \\v[n] 显示n号变量
 
 65.   \\c[n] 改变字体颜色。n 为窗口外观图片中所设定的颜色,可为0-31
 
 66.
 
 67.   \\c[HRRGGBB]设定字体颜色为RRGGBB色, RRGGBB 为16进位颜色代码
 
 68.   \\n 显示i号角色名字
 
 69.   \\i[图标编号] 显示图标    # 图标编号为图标在IconSet里的顺序
 
 70.   \\p[文件名] 显示图片
 
 71.
 
 72.   2.1.2、高级:内嵌表达式
 
 73.
 
 74.   请参考帮助-脚本入门-字符串-内嵌表达式相关内容。
 
 75.   它可以用来在任务的名称和简介那里显示变量。
 
 76.   常用的表达式(注意不要漏了井号和大括号):
 
 77.   #{$game_variables[n]}       ——插入n号变量的值
 
 78.   #{$game_party.item_no(n)}  —— 插入持有n号物品数量
 
 79.                                  同理还有 weapon_no,armor_no
 
 80.
 
 81.   还可以预先定义一个变量,再插入(例子见示例任务3-灵魂线)
 
 82.
 
 83.  2.2、注意事项
 
 84.
 
 85.   2.2.1、括号、逗号和双引号 [ ] , " 必须使用半角符号(英文输入),
 
 86.          引号内的内容则没有关系
 
 87.
 
 88.   2.2.2、单引号 ' 和双引号 " 的区别:
 
 89.          为了不出错误,全部用双引号吧!当然如果你对Ruby很熟悉,那就没所谓了
 
 90.
 
 91.  2.3、开始设置吧!
 
 92.  从107行开始设置任务数据,可以参考示例任务来设置,请仔细阅读附加讲解
 
 93.
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