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- class Scene_Debug_Base < Scene_Base
- # 是否使用地图名称作为地名
- # 若 true 则直接读取地图名称作为地名,在下面的定义中,地名填不填都不要紧
- # false 则使用下面定义的名称作为地名
- MAP_NAME_AS_PLACE_NAME = !false
- PLACES = {
- #"地名" => [地图ID, x, y, 面向]
- # 面向不填写的话默认为 2, 也就是向下
- # 面向若填写为 2 4 6 8 以外的数字,会自动修正成 2
- "原点" => [1, 9, 10],
- "围墙内" => [2, 3, 3, 4],
- "山中" => [3, 5, 6],
- }
- end
复制代码 这个是原帖中【设定】脚本,把- MAP_NAME_AS_PLACE_NAME = !false
复制代码 里的false改成true就好了
★——只是因为本人是这么改的……
如果要求更高的话不更改false,把下面的部分改成自己的地图名称和坐标就可以了←这个就是地图和坐标什么的- -
一定是你没仔细看说明书~
★本人只是因为遇到过这个问题后得以解决才会来回答,不保证一定能解决- -
★太深奥的东西还是去问那些触吧 |
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