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[已经解决] 怪物的HP能超过999999麽?

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发表于 2011-8-31 21:43:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怪物的HP能超过999999麽?数据库最高输入貌似就是这个数值的说

求教~

点评

可以  发表于 2011-8-31 21:49
搜索「破限」  发表于 2011-8-31 21:48
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发表于 2011-8-31 22:36:48 | 只看该作者
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发表于 2011-9-1 00:28:04 | 只看该作者
在Game_Battler 1中修改上限。

博客:我的博客
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 楼主| 发表于 2011-9-1 01:07:56 | 只看该作者
搜索破限以后只发现一个关于敌人HP的脚本的说
内容是
“来到Game_Enemy
看到● 获取基本 MaxHP
加个分歧
if @enemy_id == 1 #敌人id==1时
return 5000000
end
攻击力其他同理~ ”

= =但是发现完全无效的说、、、

另外3楼的前辈所说的
“在Game_Battler 1中修改上限”
= =或许是我太笨了理解错误来着,修改了HP的上限,但是在数据库还是999999的说
2楼前辈所说的
“在运行的时候设定数据库即可 ”
= =唔……不了解其中的意思,设定数据库的话还是999999来着,上限破不了
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发表于 2011-9-1 08:26:32 | 只看该作者
那就把BOSS的防御设定高一些,或者把其他人的属性搞低一些,一百多万血的BOSS,绝对恐怖
我也大一了啊~~
哇咔咔咔咔,癫狂侠客给我现场教学了,你们没有吧~~

梦幻西游高仿版制作进程:
剧情:★★★☆☆☆☆☆☆☆
脚本:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
音乐:★★★☆☆☆☆☆☆☆
界面:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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发表于 2011-9-1 08:34:10 | 只看该作者
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发表于 2011-9-1 10:59:15 | 只看该作者
貌似可以用变量来实现
XX变量=9999999
怪物HP=XX变量
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发表于 2011-9-1 11:48:09 | 只看该作者
直接在战斗事件中给BOSS加个状态,状态设置为200%HP,然后再回复BOSS血量
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发表于 2011-9-2 12:37:16 | 只看该作者
雁北羽 发表于 2011-9-1 08:26
那就把BOSS的防御设定高一些,或者把其他人的属性搞低一些,一百多万血的BOSS,绝对恐怖 ...

技能可以无视防御的!

版主的回答技术含量太高了。楼主,您在脚本的左边目录那搜索999999,之后把搜索到的所有结果都改大,这是第一步。然后就像楼上说得那样,您可以通过加状态来提高敌人的HP上限,我这里告诉您用简单脚本来实现:
在敌人队伍中找下面的那事件页,这个脚本$data_enemies[2].maxhp表示2号敌人的HP最大值,
如果您输入脚本 $data_enemies[2].maxhp = 9999999999999 那样敌人的最大HP就更改了(前提是您得在前面的第一步将最大值更改才行)而且敌人不会升级,不用担心出什么bug,但是这种修改只能针对这个队伍,而且如果加上了开启条件,那到别的队伍或者事件触发战斗还得重新设定数值。
强烈不建议这么去做,因为敌人队伍设置选项卡中在敌人身上点右键是可以将敌人设置成不死之身的,把敌人的HP做得太大也加大了计算量。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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