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[已经解决] 使这个用图片菜单脚本在战斗时的问题

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发表于 2011-9-3 16:33:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 神透音 于 2011-9-3 19:17 编辑

不管是使用技能还是普通攻击当光标选定敌人的时候还是使用物品选择使用对象的时候帮助文字的框变得很大而且遮住了画面
脚本盲无力球解决……

更新了,请看看能不能下

范例.zip (2.5 MB, 下载次数: 49)

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发表于 2011-9-3 17:50:43 | 只看该作者
范例解压错误,请重新上传。
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发表于 2011-9-3 18:16:58 | 只看该作者
找不到图片 Battler/001

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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 楼主| 发表于 2011-9-3 19:23:46 | 只看该作者
呃,测试的时候前面两个人用默认角色替换掉应该就不会显示这个了……
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发表于 2011-9-3 20:41:02 | 只看该作者
本帖最后由 Wind2010 于 2011-9-3 20:42 编辑
  1. class Window_Help < Window_Base
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 初始化对像
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def initialize
  6.     super(0, 0, 640, 480)
复制代码
看到这里的最后一行我喷了:创建一个(x坐标=0,y坐标=0,宽=640(游戏屏幕宽),高=480(游戏屏幕高)的窗口)

改法:新建个工程,把新工程的Window_Help覆盖过去

将我发的最后一行改成:
  1.     super(0, 0, 640, 64)
复制代码

点评

= =||||好吧……  发表于 2011-9-3 21:10

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PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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