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楼主: 77777741
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[已经解决] 如何在脚本里面更改状态的命中率?

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 楼主| 发表于 2011-9-11 07:59:21 | 只看该作者
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发表于 2011-9-11 09:45:44 | 只看该作者
来扔个范例,用事件还是可以实现的……
状态命中率.rar (189.48 KB, 下载次数: 29)

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
「旅」 + 200 + 2 认可答案,恭喜你获得由66RPG提供的精美好.

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我只个搬答案的
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 楼主| 发表于 2011-9-11 11:21:08 | 只看该作者
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发表于 2011-9-11 11:35:08 | 只看该作者
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-9-11 11:36 编辑
77777741 发表于 2011-9-11 11:21
我看过范例了,我想问,是不是以后都用脚本就可以了啊,第一个事件的公共事件版和脚本版只要一个就可以对 ...


是的,脚本里那个rand(100)<=xx用来控制技能发动状态的概率,至于状态的命中率还是根据那个ABCDEF来定。
显然还是2、3、4那几个里的脚本来的快一些~
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