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[已经解决] 怎么在条件分歧里添加对HP或者SP的判定?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-9-17 16:38:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    我想弄个条件分歧让主角在不同的HP或者SP时做出不同的事,但是怎么弄都弄不了,求大家帮帮忙了!

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-17 17:21:39 | 只看该作者
用变量的分歧来实现!
具体就是变量操作里设置一个变量为HP(或sp)变量,操作方式为代入,选择角色那里,选择角色名字,后面选HP(或sp)就可以了。
执行时实现该变量的分歧
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发表于 2011-9-17 17:39:07 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-9-18 15:10:53 | 只看该作者
angle灬la 发表于 2011-9-17 17:39
我用的是事件,工程如下,你看看怎么样

唉,,附件下不下来诶。:(
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发表于 2011-9-18 16:31:11 | 只看该作者
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