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本帖最后由 癫狂侠客 于 2011-9-20 14:55 编辑
自己写一个Scene类,在Scene_Map的Update里如果Q键按下时$scene = Scene_你的标题.new
在你自己的Scene的update 里写上如果B键按下时,$scene = Scene_Map.new,不要写Scene_Menu.new(X)
就好了,如果还不明白继续问下,某侠继续答!
癫狂侠客于2011-9-20 14:54补充以下内容:
外挂脚本都是一个一个弄得,
做游戏本来就比较枯燥,别着急,别人的东西总也不是在即想要的,总有缺陷,
自己慢慢弄总会有办法的!
如果再不行就把你的想法完完整整的告诉某侠,某侠特别给你写一个,通用的脚本总是....
今天有点事.最早明天上午可以,明天见吧!
可以看看某侠这个帖子:
【代码知识】关于好代码与坏代码
http://rpg.blue/thread-210024-1-1.html
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