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 Lv2.观梦者 (?????) 
	梦石0 星屑814 在线时间1327 小时注册时间2011-7-18帖子3184 
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| 本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-9-21 06:24 编辑 
 不知道改哪里,就直接在main上面插入一个脚本:(原帖3楼)
 然后新建你所谓的“区域事件”,记下事件ID(显示在事件窗口标题栏,如果还找不到请重修计算机基础和RMVX新手教程)复制代码class Game_Player < Game_Character
  def area_id
    $data_areas.values.each{|area| return area.id if in_area?(area)}
  end
end
最后新建一个并行事件,使用事件第3页高级里面的脚本项,输入以下内容:(原帖)
 这样的效果就是进入区域1启动事件1,进入区域2启动事件2,进入区域3启动事件3。复制代码area = $game_player.area_id
$game_map.events[1].start if area == 1
$game_map.events[2].start if area == 2
$game_map.events[3].start if area == 3
范例:(左上区域1,左下区域2,右侧区域3;地图左上3个事件依次为3个区域的事件,右下的事件为并行处理事件。
 
  区域控制事件 范例.rar
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