设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1422|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 只是随口问下VX有QTE么=。=

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2011-7-3
帖子
39
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-10-26 19:44:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
搜索后有找到一个XP的范例。事件做的,但是VX感觉用不上……
事件做QTE又感觉太麻烦了而且玩家难以控制,rgss2学习不透彻凭现在能运用的语法感觉写不出……
这是个很任性的要求有前辈尝试或想尝试做一下的么……

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

梦石
0
星屑
226
在线时间
2070 小时
注册时间
2007-1-31
帖子
3039

贵宾

2
发表于 2011-10-26 20:05:34 | 只看该作者
真要说的话在各种场景判断各种按键的就是QTE。
事件的话在条件分歧有是否按下某键,
脚本的话用Input.trigger?(Input::n)(n输入要判断的键)
要多重的话,
事件在上面写的是否按下某键的的是的内容里再加一个判断,
脚本的话用and来连起来多个。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2011-7-3
帖子
39
3
 楼主| 发表于 2011-10-26 20:34:21 手机端发表。 | 只看该作者
本人想实现的效果是类似生化4那种qte效果(特别是克劳撒和里昂对刀边剧情边qte),但是文字框显示的时候除去几个关闭当前对话框的按键外其他按键根本没作用…

点评

用全键盘把XD  发表于 2011-10-26 21:35
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

梦石
0
星屑
226
在线时间
2070 小时
注册时间
2007-1-31
帖子
3039

贵宾

4
发表于 2011-10-26 21:23:24 | 只看该作者
找Window_Message内的update方法。
在里头增加判定是否在进行QTE,并且判断按键(很麻烦。)

PS:里昂VS克劳撒的剧情我也很有爱
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
134 小时
注册时间
2009-3-29
帖子
470
5
发表于 2011-10-27 04:43:28 | 只看该作者
表示:用图片 加 判断按键
黑之结界勇士
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-6 18:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表