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本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-11-5 02:45 编辑
Game_Battler 3 约115-116行找到如下语句:- # 公共事件 ID 是有效的情况下,设置为有效标志
- effective |= skill.common_event_id > 0
复制代码 在其下加入以下语句:- # 批量设定公共事件ID
- for i in 50...200
- # 设定技能的公共事件编号
- skill.common_event_id = 5 if skill.id == i
- # 设置公共事件有效标志
- effective = true
- end
复制代码 如果怕做多次判断影响效率可以改成下面这样:- # 批量设定公共事件ID
- if skill.id >= 50 and skill.id <= 200
- # 设定技能的公共事件编号
- skill.common_event_id = 5
- # 设置公共事件有效标志
- effective = true
- end
复制代码 |
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