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楼主: 小小阿狸
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[已经解决] 怎么设置当物品多少事触发事件

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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2011-11-4 20:24:20 | 只看该作者
条件分歧,最基本的事件啊。

建议LZ先熟悉程序吧!要是这个最基本的都不熟悉,是没办法做游戏的。
要做出游戏,至少把事件的那三页搞明白。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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 楼主| 发表于 2011-11-4 20:30:10 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2011-11-4 20:24
条件分歧,最基本的事件啊。

建议LZ先熟悉程序吧!要是这个最基本的都不熟悉,是没办法做游戏的 ...

可能是我说的不清楚,条件分歧里面没有设置当物品等于多少时的设置
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2011-11-4 20:48:10 | 只看该作者
小小阿狸 发表于 2011-11-4 20:30
可能是我说的不清楚,条件分歧里面没有设置当物品等于多少时的设置

设置“变量1”,把物品的数量代入“变量1”。
然后条件分歧:如果变量1大于20,
就怎么怎么样……
搞定了吧?
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发表于 2011-11-5 07:48:21 | 只看该作者
本帖最后由 hcm 于 2011-11-5 07:56 编辑

     这个应该可用变量来设置吧,来两个事件页,条件有同一个开关,一个条件设有变量。

2.jpg (181.11 KB, 下载次数: 27)

注意事件的条件。

注意事件的条件。
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发表于 2011-11-5 09:08:20 | 只看该作者

看图说话,应该比较简单吧。13楼其实说的很清楚了,
作为勇者多多看教程哦。
嘿嘿。。。XD~

点评

纯事件不分XP和VX的吧。  发表于 2011-11-5 09:22
于是XP自重  发表于 2011-11-5 09:20
初闻不知曲中意,再听已是曲中人。
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发表于 2011-11-6 12:16:28 | 只看该作者

随手做了个事件,这个应该能看懂吧?

点评

嗯,我知道。 但是LZ是说:当一个物品等于20时获得一个物品 所以就这样随手弄了个  发表于 2011-11-6 12:24
大于等于3才对,等于的话4个不是不能得奖  发表于 2011-11-6 12:20
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