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[已经解决] 特技熟练度脚本,控制使用回数的脚本部分在哪里?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2011-11-7 16:14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 幻耶 于 2011-11-8 09:14 编辑

因为CP制战斗的冲突,我在别的地方添加了特技使用回数的增加,只调用熟练度脚本中的几个变量,所以想在特技熟练度脚本中把使用回数的增量改成0,不影响判断,我把 def skill_update_main(actor, skill) 下面的 actor.skill_use[skill.id] += 1 改成了: actor.skill_use[skill.id] += 0,进战斗用 p @active_battler.skill_use[@active_battler.current_action.skill_id] 测试特技的使用次数,发现攻击类特技的使用次数确实不再增加了,但是治疗类特技的使用次数依然在增加,那么还需要改动什么地方?

特技熟练度升级脚本:
http://rpg.blue/article-40145.html
囡囚囨囚囨図囨囧

Lv3.寻梦者

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发表于 2011-11-8 08:38:50 手机端发表。 | 只看该作者
把显示变量的那行前加#就行了
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2011-11-8 09:08:12 | 只看该作者
ccwkgg 发表于 2011-11-8 08:38
把显示变量的那行前加#就行了

哪个显示变量的地方?
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