赞 | 11 |
VIP | 94 |
好人卡 | 57 |
积分 | 39 |
经验 | 47770 |
最后登录 | 2024-11-12 |
在线时间 | 1582 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 3852
- 在线时间
- 1582 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2743
|
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-11-12 20:10 编辑
先说字体颜色的问题,你修改的那个是要使用呼出脚本的功能才生效,其它时候不生效的;如果你至始至终要用这个窗口的话就到Window_Base里修改获取普通文字色那儿的文字颜色。
第二就是该脚本不包含下限计算,就是说在最上和最下的时候会被边框掩盖,一定要注意这个;制作熟练的同志都是上下留有空间的(例如用房屋的黑色等)。实在不行就用chat("","001")这种模式,这样出来就是机战的那种对话时显示的那样,仅仅会遮住角色而已。
第三个就是白色字体且无法应用的问题。那个更好解释,你是不是把2号开关打开了?那段脚本清楚地写着:
#2号开关控制对话框的切换:
# 打开--使用66加强对话框
# 关闭--使用Fuki对话框
# 3号开关控制附送功能的打开与关闭:
# 打开--使用附送功能
# 关闭--不使用附送功能
2号开关一打开就变成普通对话框,那些相应的功能当然不能使用了;3好开关打开后是按空格直接显示所有文字。
我制作游戏时前50个开关都是空置的,就是留来进行脚本操作使用的。
另外,默认情况下我这个脚本只有三行文字的显示,这是配合图片的宽度设置的。 |
评分
-
查看全部评分
|