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【vx】关于用vx制作射击类arpg

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-12-11 15:17:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大大们帮帮忙吧,详细说说怎么做,行走图没问题,已经画好,但是脚本或者事件编辑一概不会 。。。传送门也行,只求学会!

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发表于 2011-12-11 19:33:40 | 只看该作者
妹痛RPG系列 = =||
射击类的游戏主要还是子弹的处理上吧……差不多是开一个子弹队列来处理子弹,在载入场景的时候全部生成,然后根据需要添加到场景内部。然后每帧循环刷新处理所有子弹的运动和命中判定。大概就是这样的思路。
另外制作弹幕不建议用RGSS因为效率很那啥……之前见过用RGE做的弹幕感觉效果很好的说~
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发表于 2011-12-11 19:49:34 | 只看该作者
【VX】弹幕小游戏:小毛玉的大冒险↓(可以下过来研究一下哦
http://rpg.blue/thread-169008-1-1.html
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发表于 2011-12-12 20:48:00 | 只看该作者
我想说LZ如果研究一下《野比大雄的生化危机VX版》应该会得到很多启示。
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
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内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2011-12-13 12:38:48 | 只看该作者
又见眼高手低……

麻烦至少花时间熟悉一下RM的基础操作再考虑高等级的ARPG吧……过期锁帖。
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