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[已经解决] 【VX】如何利用脚本提升角色能力

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发表于 2012-1-5 17:23:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 忧伤的小猫 于 2012-1-5 17:24 编辑

例如提升MaxHp 提升攻击力什么的 就像用道具提升能力一样
囧...总算是有图片菜单了, 我不是X党!!!强烈抗议!

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发表于 2012-1-5 17:28:21 | 只看该作者
问得不是很清楚,能再清楚点吗?
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 楼主| 发表于 2012-1-5 17:43:06 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2012-1-5 17:28
问得不是很清楚,能再清楚点吗?

例如VX默认的道具里有加攻击力的东西
使用以后攻击力永久提升X点数
囧...总算是有图片菜单了, 我不是X党!!!强烈抗议!
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发表于 2012-1-5 17:44:28 | 只看该作者
数据库,不是可以自调的么?
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发表于 2012-1-5 17:48:48 | 只看该作者
事件就可以啊,事件指令增减角色能力值

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 楼主| 发表于 2012-1-5 17:58:36 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2012-1-5 17:48
事件就可以啊,事件指令增减角色能力值!

数据库那个不容易使用
用脚本怎么实现呢?
囧...总算是有图片菜单了, 我不是X党!!!强烈抗议!
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发表于 2012-1-5 18:01:21 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2012-1-5 18:01 编辑
忧伤的小猫 发表于 2012-1-5 17:58
数据库那个不容易使用
用脚本怎么实现呢?


事件还不容易使用啊?脚本你想怎么用?再说这个需要什么脚本啊!
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 楼主| 发表于 2012-1-5 18:03:21 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2012-1-5 18:01
事件还不容易使用啊?脚本你想怎么用?再说这个需要什么脚本啊!

算了 我自己写
囧...总算是有图片菜单了, 我不是X党!!!强烈抗议!
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发表于 2012-1-5 18:45:35 | 只看该作者
actor = $game_actors[角色ID]
value = 数值
actor.maxhp += value
actor.maxmp += value
actor.atk += value
actor.def += value
actor.spi += value
actor.agi += value

点评

我是直接在game_actor类里用的 直接self.atk += value 就行了 不过还是谢谢了  发表于 2012-1-5 19:12
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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