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[已经解决] 请问并行处理是什么意思?还有还有FUKI是什么啊

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发表于 2012-2-25 19:28:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        请问在公共事件和制作事件的时候都有个并行处理,这个是什么意思啊?
     还有个问题,我看别人都说什么什么的FUKI对话,这又是什么意思啊?
求无聊的各位大大耐心指教谢谢,本人实在是太菜了....

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发表于 2012-2-25 19:34:59 | 只看该作者
并行处理是在不影响其他事件运行的条件下运行该事件
Fuki请自己搜索
然后这些多练练其实不用问也明白的

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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发表于 2012-2-25 23:16:46 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-25 23:34 编辑

并行处理么就相当于自动执行,只不过在该事件自动执行的时候,你控制的玩家可以自动移动不一定要等该事件执行完毕
举个例子,自动执行就是设置了一个事件,然后你要等到事件完成才能行动,并行处理就有点像没有设置等待事件结束的事件,懂?
FUKI么,是一个比较好看的对话框的样子的脚本,用了那个脚本可以让你游戏的对话框很好看,这里是该对话框脚本帖子的传送门:传送门���

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aaalbx + 20 fuki漫画式对话框+我很赞同

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 楼主| 发表于 2012-2-26 20:53:27 | 只看该作者
cxpagy 发表于 2012-2-25 23:16
并行处理么就相当于自动执行,只不过在该事件自动执行的时候,你控制的玩家可以自动移动不一定要等该事件执 ...

完全懂了...搞懂了以后发现我不是一般的菜
汗!!!
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