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# ■ Window_Steps
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# 菜单画面显示步数的窗口。
#==============================================================================
class Yuanbao < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 160, 64)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "元宝",2)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, $game_party.steps.to_s, 2)
end
end
这个是定义步数的。我修改成元宝。知道在RPG里面增加一个变量。接着问NPC可以实现变量的大小
但是如何让它。显示在MENU里面
我已经增加了一个。menu里面增加了一个
###生存元宝
@yuanbao_window = Yuanbao.new
@yuanbao_window.x = 0
@yuanbao_window.y = 65
如果把变量比如。一个元宝变量。写成脚本。赋值给现在的脚本。这个没学习过。谢谢各位
麻烦了 |
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