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 本帖最后由 ZumiKua 于 2012-4-14 00:21 编辑  
 
普通青年写法如上 
文艺青年写法:- $game_map.events[1].instance_eval{@character_name = "001-Fighter01"}
 
  复制代码 二逼青年写法:- route = RPG::MoveRoute.new
 
 - command = RPG::MoveCommand.new
 
 - command.code = 41
 
 - command.parameters = ["脸谱名",色调,朝向,图案(即第几列,从0计)]
 
 - route.list.unshift(command)
 
 - $game_map.events[1].force_move_route(route)
 
  复制代码 预置脚本中是按照二逼青年的方法执行的,具体参考Game_Character 2 
 
另:不需要刷新地图,Sprite_Character会在每帧循环中将@character_name与当前的脸谱图片名称进行比对。 |   
 
 
 
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