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可以!
首先Scene_Status中的
def main脚本下
增加脚本为:
@menu_com = Sprite.new
@menu_com.bitmap = RPG::Cache.picture("状态.png")
“状态.PNG”指的是在Pictures文件夹下放入的图片名称。
‘‘──春风莉露于2012-4-16 20:28补充以下内容
然后
首先在Window_Status中的
def initialize(actor)
super(0, 0, 640, 480)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
@actor = actor
脚本下
增加脚本为:self.opacity = 0
将原来的窗口透明化即可!
’’
‘‘──春风莉露于2012-4-16 20:37补充以下内容
文字内容明白吗?
’’
‘‘──春风莉露于2012-4-16 21:09补充以下内容
喔喔
抱歉,偶不能再6R上上传图片,所以想要百度代替之。没想到不行!
’’ |
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