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[已经解决] XAS3.82如何使使用不同的武器,就发出不同的声音?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-4-17 19:15:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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参与人数 1星屑 -40 收起 理由
eve592370698 -40 不及时认可答案

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2012-4-17 19:24:21 | 只看该作者
给每个武器都做一个特定动画,然后加入特定的SE
虽然有点烦但是很简单

点评

xas好像行不通啊。  发表于 2012-4-26 22:08
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Lv3.寻梦者

双子人

梦石
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开拓者

3
发表于 2012-4-17 19:57:10 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2012-4-17 20:00 编辑

看SKILL ※的第17行左右的地方,
  1. #....................................................................[新建武器]
  2. WEAPON_ID_TOOL = {
  3. #   A  B    武器名称      
  4.     1=>1,   # 铜剑   
  5.     2=>2,   # 烈焰之剑
  6.     3=>5,   # 光之剑
  7.     4=>9,   # 精灵之弓
  8.     5=>10,  # 月神之弓
  9.     6=>12,  # 铜斧
  10.     7=>13,  # 冰斧
  11.     8=>15,  # 魔法师之杖
  12.     9=>16,  # 回力镖
  13.     10=>17, # T MOG-99
  14.     11=>136 # 长枪
  15. }
  16.    
复制代码
这段的意思是:
1号武器对应1号技能
2号武器对应2号技能
3号武器对应5号技能
……以此类推

而看TOOL地图(第一张地图),看对应的事件编号(1号技能就是那张地图的1号事件)。

如图所示,就在设置移动路线那里设置。
如果说播放不同的声音,就点“播放SE”,然后选择你想播放的文件(播放SE在右下角倒数第二个)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-20 23:45:24 | 只看该作者
不知道Xp的Xas什么状况,玩Va版的时候发现声音是通过Xas的一个插件脚本设置的,所以即便是不同角色装了同样的武器发出的声音也是不同的
十三工坊式作型人形兵器驾驶员
“和基巴君是不同的!和基巴君!”
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