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[已经过期] 【较高悬赏】关于战斗的事件脚本问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-28 18:59:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 纠结之星 于 2012-4-28 18:59 编辑

事件脚本的作用是以后每次随机遇敌中所有敌人的所有属性(HP,MP,攻,防,精神,敏捷,不包括金钱经验)都增加10%,每次事件执行战斗中的所有敌人所有属性提高20%,避免出现小数,求高人帮忙写一下

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Lv4.逐梦者 (超级版主)

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发表于 2012-4-28 23:10:56 | 只看该作者
就加了50经验,真高。。。我记得定制脚本没有低于过10VIP啊。。。

点评

我只是觉得这样简单伸手未免有些厚脸皮。。。不这么想吗?  发表于 2012-4-28 23:35
…………………………别回复无关内容啊…下不为例啊  发表于 2012-4-28 23:33
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