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[已经解决] 如何用开关控制玩家是否能使用按键加速

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Lv2.观梦者

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发表于 2012-5-13 11:59:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
喔喔
偶不知道将开关放到哪儿。
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================
  4. # ▼▲▼ XRXS25. ダッシュ機能 ver.2 ▼▲▼
  5. # by 桜雅 在土 (基本、再改訂)
  6. #    Tetra-Z   (改訂原案)
  7. #==============================================================================
  8. # □ カスタマイズポイント
  9. #==============================================================================
  10. module XRXS_Dash
  11. #
  12. # 按下加速键之后的速度増加量
  13. #
  14. PLUSPEED = 1
  15. #
  16. # 行走加速的按键
  17. #
  18. BUTTON = Input::C
  19. end
  20. #==============================================================================
  21. # ■ Game_Player
  22. #==============================================================================
  23. class Game_Player < Game_Character
  24. #--------------------------------------------------------------------------
  25. # ● フレーム更新
  26. #--------------------------------------------------------------------------
  27. alias xrxs25_update update
  28. def update
  29.    # 例外補正
  30.    if @move_speed_arcadia == nil
  31.      @move_speed_arcadia = @move_speed
  32.    end
  33.    # 移動中、イベント実行中、移動ルート強制中、
  34.    # メッセージウィンドウ表示中、
  35.    # ダッシュボタン挿下中、のいずれでもない場合
  36.    unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
  37.           @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
  38.      # 速度の変更
  39.      if Input.press?(XRXS_Dash::BUTTON)
  40.        @move_speed = @move_speed_arcadia + XRXS_Dash::PLUSPEED
  41.      else
  42.        @move_speed = @move_speed_arcadia
  43.      end
  44.    end
  45.    # 呼び戻す
  46.    xrxs25_update
  47. end
  48. #--------------------------------------------------------------------------
  49. # ○ 移動タイプ : カスタム [オーバーライド]
  50. #--------------------------------------------------------------------------
  51. def move_type_custom
  52.    # 例外補正
  53.    if @move_speed_arcadia == nil
  54.      @move_speed_arcadia = @move_speed
  55.    end
  56.    # 標準速度に戻す
  57.    @move_speed = @move_speed_arcadia
  58.    # 呼び戻す
  59.    super
  60.    # 速度の保存
  61.    @move_speed_arcadia = @move_speed
  62. end
  63. end
  64. #==============================================================================
  65. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  66. #==============================================================================
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-5-13 12:49:35 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2012-5-13 12:49 编辑

39行的
  1. if Input.press?(XRXS_Dash::BUTTON)
复制代码
改为
  1. if Input.press?(XRXS_Dash::BUTTON)  and $game_switches[开关]
复制代码
即可。
就是放置于此。

点评

喔喔 多谢了  发表于 2012-5-13 13:34
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-13 13:52:29 | 只看该作者
加了半天发现不行,于是我用事件

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QQ截图20120513134911.png
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