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[已经解决] 为甚室内素材和战斗会这样?

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发表于 2012-5-17 11:49:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为甚室内素材和战斗会这样?


‘‘──820195124于2012-5-17 11:50补充以下内容

还有同样的东西放在室外就不会
’’


‘‘──820195124于2012-5-17 11:51补充以下内容

还有同样的东西放在室外就不会
’’
’’

HMNY[6D$L{AX~XGMG8[Q3GH.jpg (32.94 KB, 下载次数: 17)

HMNY[6D$L{AX~XGMG8[Q3GH.jpg

U[L[L43_E$C_%OL[O7__~AU.jpg (61.64 KB, 下载次数: 18)

U[L[L43_E$C_%OL[O7__~AU.jpg

Lv4.逐梦者 (超级版主)

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发表于 2012-5-17 12:14:52 | 只看该作者
请注意图层使用,A层为底层,B,C,D,E为第二层,如果没有铺设A层直接铺第二层的话自然会透底。
如果两层还不够可以用第三层事件层,用带图像但无实质效果的事件来作为景象
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-5-17 12:25:45 | 只看该作者
估计你的地板和凳子都在B~E图层,
VX图层如LS所说
A层为底层,B,C,D,E为第二层,如果没有铺设A层直接铺第二层的话自然会透底。

sideview战斗中VX横版和VA的要求有点区别,你在VA这样弄是没问题的,
VX的指定要求3*4的文件名前加$的行走图。
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发表于 2012-5-17 20:07:51 | 只看该作者
http://rpg.blue/thread-232237-1-1.html
战斗的问题情看这个
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发表于 2012-5-17 20:53:21 | 只看该作者
人物行走图要独立的  http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html

这里可以做行走图 然后注意名字前要有 $
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 楼主| 发表于 2012-5-20 18:01:24 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-5-17 12:25
估计你的地板和凳子都在B~E图层,
VX图层如LS所说
sideview战斗中VX横版和VA的要求有点区别,你在VA这样弄 ...

横版战斗的行走图像加$也么用,把A层为底层,B,C,D,E为第二层,如果没有铺设A层直接铺第二层的话自然会透底。
说清楚一点
vx的版本
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-5-20 22:40:52 | 只看该作者
820195124 发表于 2012-5-20 18:01
横版战斗的行走图像加$也么用,把A层为底层,B,C,D,E为第二层,如果没有铺设A层直接铺第二层的话自然会透 ...

图层问题看起来已经懂了吧,
横版行走图不是只加$啊,一定要3*4的,
就是不能是8个行走图在一起的,具体可以参照默认素材$Gate1的样式,
要是还不清楚可以参考我的个性签名的VX游戏素材规格。
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