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[已经解决] 要设定一个在地图上拿东西的事件怎么办

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-25 19:02:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
已经设置好了的,地板上有一把剑,其它的都没有问题,但是对这剑按空格。。。剑就变成一盆花了。。。。。然后对话结束后又变回剑了。。。。

Lv3.寻梦者

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发表于 2012-5-25 19:50:40 | 只看该作者
把工程或事件设置截图穿上来,这样才能帮你解决问题啊

点评

+1  发表于 2012-5-25 21:11
为方便新人,建议大家一同换上此签名(当然我没指最下面的宣传……)
RM各版本下载链接
RMXP:http://pan.baidu.com/s/1qWLZjIW
RMVX:http://pan.baidu.com/s/1sjBhM2L
以上链接由妖精蕾贝卡 提供
--------------------------------------------------------------------------------
RMVA:http://pan.baidu.com/s/1jG1mDUY
以上链接由VIPArcher 提供
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Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

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开拓者

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发表于 2012-5-26 00:10:30 | 只看该作者
本帖最后由 acn00269 于 2012-5-26 00:15 编辑

編輯事件介面左下角有一‘選項’框 第三個  固定朝向 點上勾☑  應用    OK  

看圖  用紅框標出來了  不解釋

点评

哈,逗死我了、  发表于 2012-5-26 16:11
这家伙很懒,什么也没有留下
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-26 16:13:45 | 只看该作者
你不会把剑放在人物里面吗?
例子:
[剑]人物在地图的某个地方,
角色和他对话完毕,
执行更换角色行走图
再把[剑]人物的行走图改成[花]不就行了?

点评

你还是没改掉看错问题的习惯。。。楼主是想问为什么剑会变成花,事实上你楼上那个倒是正解。。。  发表于 2012-5-31 02:08
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

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