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本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-6-7 21:50 编辑
条件分歧:脚本- $game_party.has_item?($data_items[1]) and $game_party.has_item?($data_items[2]) and $game_party.has_item?($data_items[3]) and $game_party.has_item?($data_items[4])#$data_items[X]就是数据库里物品的ID
复制代码 如果是武器或者防具的话。。$game_party.has_item?($data_items[X])变成$game_party.has_item?($data_weapons[X], true)
或者 $game_party.has_item?($data_armors[@params[X]], true)#X同理 但逗号后true 或者 false 是包括(true)或不包括(false)已装备的
最多可以套四个吧。。 如果要多 再套几层条件分歧就O。。效率比普通的好一些 |
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