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Lv3.寻梦者 双子人 
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- class Win_Var < Window_Base
 
 -   def initialize(varid,varname = "")
 
 -     super(0,0,160,64)
 
 -     @varid = varid
 
 -     @number = $game_variables[@varid].to_s
 
 -     @varname = varname
 
 -     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
 
 -     refresh
 
 -   end
 
 -   def refresh
 
 -     self.contents.clear
 
 -     self.contents.font.color = normal_color
 
 -     self.contents.draw_text(0, 0, 80, 32, @varname)
 
 -     self.contents.draw_text(80, 0, 80, 32, @number,1)
 
 -   end
 
 -   def judge#防止数据更变,节约内存
 
 -     return true if @number != $game_variables[@varid].to_s
 
 -     return false
 
 -   end
 
 -   def update
 
 -     if judge
 
 -       super
 
 -       @number = $game_variables[@varid].to_s
 
 -       refresh
 
 -     end
 
 -   end
 
 - end
 
 - class Scene_Battle
 
 -   alias hys_var_window_main main
 
 -   def main
 
 -     @window_var = Win_Var.new(1,"变量名称")#在此设置(变量编号,变量名称[可以为空])
 
 -     hys_var_window_main
 
 -     @window_var.dispose
 
 -   end
 
 -   alias hys_var_window_update update
 
 -   def update
 
 -     @window_var.update
 
 -     hys_var_window_update
 
 -   end
 
 - end
 
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