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[已经解决] 如何在战斗中判断我方特技?

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发表于 2012-6-20 11:40:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问怎麽用脚本的方式判断战斗中1号角色使出78号技能?2号角色使出87号技能等等...

我想写个敌人对不同特技有不一样的反应的脚本但一直摸不着头绪,有高手能提供点思路吗?

感激不尽啊~

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发表于 2012-6-20 16:26:54 | 只看该作者
本帖最后由 幻耶 于 2012-6-20 19:45 编辑

Scene_Battle 4的  (主回合步骤 5 : 显示伤害)  下面添加

def update_phase4_step5
    # 隐藏帮助窗口
    @help_window.visible = false
    # 刷新状态窗口
    @status_window.refresh

    if @active_battler.is_a?(Game_Actor) and @active_battler.id == 1 and @active_battler.current_action.skill_id == 78

      。。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-6-20 21:42:30 | 只看该作者
我用rtab的,也找到解决方法了,不过还是谢谢你给的思路
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