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limaolinghu 发表于 2012-7-19 07:42
哦,谢谢。
如果是dispose的问题,一般是什么什么原因呢?
有bitmap没释放,或者有viewport没释放?还是 ...
不一定是没释放。比如说,脚本《壁タイル拡張》Ver.4.21 製作者:月紳士 的第1400多行有个:- #--------------------------------------------------------------------------
- # ◎ ビューポートの解放
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias tig_ew_dispose_viewports dispose_viewports
- def dispose_viewports
- tig_ew_dispose_viewports
- @viewport4.dispose
- #@viewport5.dispose if Expansion_Passable::BACK_SEEING #删除此行以消除游戏无故崩溃的BUG
- @viewport6.dispose if @viewport6 != nil
- end
复制代码 @viewport5.dispose if Expansion_Passable::BACK_SEEING必须注释掉才能消除趁许崩溃。这是我花了无数小时才找到的出错点。也就是说,释放了也会导致程序崩溃。我只能总结为“程序崩溃的原因可能为两点:一是该释放的没释放,二是不该释放的释放了”。 |
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