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[已经解决] RTAB怎么在战斗栏加个头像啊

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发表于 2012-8-1 17:49:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 晓之零 于 2012-8-1 17:51 编辑

嗡嗡2.jpg (89.89 KB, 下载次数: 4)

嗡嗡2.jpg

3245345.jpg (55.57 KB, 下载次数: 2)

3245345.jpg

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发表于 2012-8-1 17:54:00 | 只看该作者
求脚本。
没范例……至少给个脚本……要不然哪样改。
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 楼主| 发表于 2012-8-1 17:59:14 | 只看该作者
原野清平 发表于 2012-8-1 17:54
求脚本。
没范例……至少给个脚本……要不然哪样改。

Data.zip (504.8 KB, 下载次数: 29) 跪谢
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发表于 2012-8-1 18:24:50 | 只看该作者
本帖最后由 原野清平 于 2012-8-1 18:25 编辑

范例完全不能运行= =
在★RTAB战斗系统3465行打个空格,把这个粘贴进去试试看。
是在3465行后面打空格啊!
图像位置可能不对。
  1. @head = []
  2.     for actor_index in 1..$game_party.actors.size
  3.     actor = $game_party.actors[actor_index - 1]
  4.     @head[actor_index] = Sprite.new
  5.     @head[actor_index].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/"+ actor.name + ".png")
  6.     @head[actor_index].x = (actor_index - 1)* 160 - 5
  7.     @head[actor_index].y = 343
  8.     @head[actor_index].z = self.z + 1
  9.     end
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