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[已经解决] 新人请教【关于门事件】

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发表于 2012-8-1 18:41:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 503325704 于 2012-8-1 21:27 编辑

如何制作一扇门本来锁住的然后就是猪脚在NPC那得到一把钥匙,去开这个锁然后开了,之后这个门就不锁了,主角身上也失去了这把钥匙,,求个大概思路

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发表于 2012-8-1 19:50:19 | 只看该作者
这个比较简单、
在门那里设置条件分歧。
变量, 这样
第一个方块那里,开关操纵。新建事件页把左的,你第一页的开关点上。然后插入,显示文章:失去钥匙。再插入场景移动
第二个方块那里,显示文章:需要.......才可以打开哦。
ok了


‘‘──黄威华于2012-8-1 19:52补充以下内容:

那个把常量改为变量
谢谢。第二页的那个左下脚,看你情况自己设置
’’
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发表于 2012-8-1 19:58:07 | 只看该作者
黄威华 发表于 2012-8-1 19:50
这个比较简单、
在门那里设置条件分歧。
变量,这样


干嘛用公共变量?.....

条件分歧不是有个"XXX物品携带"时的条件么,  当钥匙携带时, 打开门的独立开关A. 然后丢失物品扣去钥匙,,

这样就可以了
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发表于 2012-8-1 19:59:17 | 只看该作者
,额一个钥匙配一个门啊
其实那个也可以。
我也知道
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 楼主| 发表于 2012-8-1 20:57:03 | 只看该作者
谢谢各位啊,我已经会了,十分感谢
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