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[原创发布] 【工程】半原创·改进·农田灌溉

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发表于 2012-8-5 20:28:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 z121310 于 2012-8-6 20:47 编辑

首先,我向原创脚本作者金圭子致以崇高敬意,同时致歉:在完成这个工程后,一直未能联系上。本着技术交流的心,擅自发布,敬请原谅。(脚本上没有篡改信息,保留了版权……)

原链接:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=71248

原创很早就在站上有,是复刻了太阁5的农田灌溉。我这次发这个东西,仅属于炒剩饭……斑竹们要扣就扣分吧……但是喜欢这个工程的同好,敬请拿走。

这次做的修改有:
1.原始工程(金圭子前辈发布)中,水道灌溉是个独立游戏,就像小游戏,而且除非你关掉,否则可以无限玩……
我这次找到脚本中的呼叫系统,把$scene = Water_Way.new引入到事件中,玩家可以直接在地图上进行,而不是直接进游戏时就进入灌溉界面。
2.修改了脚本内容,在进行灌溉度判定后输入 刷新update 返回地图$scene = Scene_Map.new,使得玩家玩过一次后可以中断无休止的玩……
3.其实这才是重点,我进行了一个变量判定,在灌溉度判定后,根据完成度让变量1叫$game_variables[1]+=0  1  2  3  4,五个数不等。当然这是在脚本中进行的。同时在地图上,根据灌溉度打开相应水道……
好了就说这么多,希望没有侵权……但愿这点小努力对大家有些帮助就好……
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组图打开中,请稍候......

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参与人数 2星屑 +140 收起 理由
包子丶 + 8 凑个整吧
Luciffer + 132 有趣的系统

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发表于 2012-8-5 21:36:52 | 只看该作者
我好像想到了什么……

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想不起来了……囧……  发表于 2012-8-5 21:45
……是什么……  发表于 2012-8-5 21:42
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发表于 2012-8-6 19:39:32 | 只看该作者
想起来童年玩的游戏呀
【6月份回归者】
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发表于 2012-8-6 19:57:28 | 只看该作者
上次有人高VIP悬赏订做过XP用的农业系统那个时候你来多好=3=。。。
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发表于 2012-8-6 20:40:15 | 只看该作者
UI> 是否应该贴上原来的 link ?

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弱弱的问一句:什么叫link……?  发表于 2012-8-6 20:43
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 楼主| 发表于 2012-8-6 20:41:24 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2012-8-6 19:57
上次有人高VIP悬赏订做过XP用的农业系统那个时候你来多好=3=。。。

这个……其实原创也不是我啊……而且这个系统我是一个月前才发现的……
(话说,那个人出了多少VIP啊……)

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69...好像...  发表于 2012-8-6 21:02
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 楼主| 发表于 2012-8-6 20:47:24 | 只看该作者
本帖最后由 z121310 于 2012-8-6 20:47 编辑
z121310 发表于 2012-8-6 20:41
这个……其实原创也不是我啊……而且这个系统我是一个月前才发现的……
(话说,那个人出了多少VIP啊…… ...


原链接已贴出……(连贴了)
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