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Lv1.梦旅人 炎发灼眼的讨伐者 
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顺便补充下关于z序: 
 
RM z越大显示越前面,但如果Sprite Window等又Viewport 则viewport里的z遵循同样的规则,如果z值相同,则后生成的对象显示在上面,大概如下: 
z1 
z2 
z3 
viewport_z4 
    z1 
    z2 
    .. 
    zn 
viewport_z5 
    .. 
viewport_z6 
    .. 
 
Viewport Sprite Window等按照z值排序(viewport里的对象也按照z排序(但就算viewport_z4里的sprite z再大也不会显示在Viewport_z5 6上面( 
.. 
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