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3楼
 
 
 楼主 |
发表于 2012-10-23 06:38:30
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晴兰 发表于 2012-10-23 04:51 ![]()  
贴在main前面  估计会有下个问题:怎么开始播放  回答  求详细脚本  
已经在main 按过insert 
后放了- #============================================================================== 
 
 - # ☆★☆ AVI播放器 ☆★☆ 
 
 - #------------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # - FantasyDR 
 
 - # - 2006.3.8 
 
 - #------------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # MSN: [email protected] 
 
 - #------------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # Note: 
 
 - # 
 
 - #   1.游戏必须使用游戏样板工程附带的RGSS102J.dll 
 
 - #   
 
 - #   2.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名. 
 
 - # 
 
 - #   3.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行. 
 
 - # 
 
 - #   $MP.play(movie_name, movie_length, 
 
 - #            skip, fullscr, 
 
 - #            x, y, width, height) 
 
 - # 
 
 - # 参数说明: 
 
 - # 
 
 - #     movie_name   : 视频文件名(*.avi),必须 
 
 - #     movie_length : 电影时间,单位是秒,必须 
 
 - #             skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true 
 
 - #          fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false 
 
 - #              x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0 
 
 - #     width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480 
 
 - # 
 
 - # 例如: 
 
 - #        $MP.play("logo.avi",13,false,true) 
 
 - #============================================================================== 
 
 -   
 
 - # ------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # 高精度计时器 by FantasyDR 
 
 - # ------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # E-mail: [email protected] 
 
 - # ------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # 2005.10.18 
 
 - # ------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # 该类已经被定义为全局变量 $sys_timer 
 
 - # 如果只需要精确到毫秒,请设置初始化参数为true 
 
 - # decimal属性设置返回时间值的小数位数。 
 
 - # ------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # 下面是一些有用的方法列表,调用时写:$sys_timer.方法名 
 
 - # 例如 $sys_timer.clear() 
 
 - # ------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # clear() :计时器清零 
 
 - #   now() :获取当前经过的时间,单位毫秒 
 
 - # now_s() :获取当前经过的时间,单位秒 
 
 - # ------------------------------------------------------------------------ 
 
 - class SystemTimer 
 
 -  attr_accessor:decimal  #小数位数设定,默认为3 
 
 -   
 
 -  def initialize(use_GetTime=false) 
 
 -    # 初始化,根据系统选择不同精度计时器 
 
 -    @qpFrequency = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceFrequency",'p','L') 
 
 -    @qpCounter = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceCounter",'p','L') 
 
 -    @tGetTime = Win32API.new("winmm","timeGetTime",'','L') 
 
 -     
 
 -    @decimal=3 
 
 -    @perf_cnt=" " * 8 
 
 -    @time_start=" " * 8 
 
 -    @time_now=" " * 8 
 
 -     
 
 -    result = @qpFrequency.call(@perf_cnt) 
 
 -     
 
 -    if use_GetTime 
 
 -      result = 0 
 
 -    end 
 
 -     
 
 -    if result!=0 
 
 -      @perf_flag=true 
 
 -    else 
 
 -      @perf_flag=false 
 
 -      @perf_cnt=[1000,0].pack('LL') 
 
 -    end 
 
 -     
 
 -    #设置时间比例因数 
 
 -    @time_scale=@perf_cnt.unpack('LL') 
 
 -    @time_scale[0] /= 1000.0 
 
 -    @time_scale[1] /= 1000.0 
 
 -     
 
 -    #起始时间清零 
 
 -    self.clear() 
 
 -  end 
 
 -   
 
 -  #-=====================-# 
 
 -  # 计时器清零 
 
 -  #-=====================-# 
 
 -  def clear() 
 
 -    if @perf_flag 
 
 -      @qpCounter.call(@time_start) 
 
 -    else 
 
 -      @time_start=[@tGetTime.call(),0].pack('LL') 
 
 -    end 
 
 -  end 
 
 -   
 
 -  #-==============================-# 
 
 -  # 获取当前经过的时间,单位毫秒 
 
 -  #-==============================-# 
 
 -  def now() 
 
 -    now_time = 0.0e1 
 
 -    now_time += self.timer() - self.start() 
 
 -    now_time /= self.scale() 
 
 -    return self.debug(now_time) 
 
 -  end 
 
 -   
 
 -  #-==============================-# 
 
 -  # 获取当前经过的时间,单位秒 
 
 -  #-==============================-# 
 
 -  def now_s() 
 
 -    now_time = 0.0e1 
 
 -    now_time += self.timer() - self.start() 
 
 -    now_time /= (self.scale()*1000)    
 
 -    return self.debug(now_time) 
 
 -  end 
 
 -   
 
 -  #-==============================-# 
 
 -  # 帧错... 
 
 -  #-==============================-# 
 
 -  def debug(now_time) 
 
 -    if @decimal>0 
 
 -     now_time = (now_time * (10**@decimal)).floor/(10.0**@decimal) 
 
 -    else 
 
 -     now_time = now_time.floor 
 
 -    end 
 
 -    return now_time 
 
 -     
 
 -    #以下用于debug模式 
 
 -    if now_time < 0 
 
 -      p "Timer Wrong!! Clear...",now_time, 
 
 -        @perf_flag,@qpCounter,@tGetTime, 
 
 -        @time_now.unpack('LL')[0],@time_now.unpack('LL')[1], 
 
 -        @time_start.unpack('LL')[0],@time_start.unpack('LL')[1] 
 
 -      self.clear() 
 
 -      return 0.0 
 
 -    else 
 
 -      return now_time 
 
 -    end 
 
 -  end 
 
 -   
 
 -  #-=====================-# 
 
 -  # 获取时间比例因数 
 
 -  #-=====================-# 
 
 -  def scale() 
 
 -    return @time_scale[0]+ 
 
 -           @time_scale[1]*0xffffffff 
 
 -  end 
 
 -   
 
 -  #-=====================-# 
 
 -  # 获取起始滴答数 
 
 -  #-=====================-# 
 
 -  def start() 
 
 -    return @time_start.unpack('LL')[0]+ 
 
 -           @time_start.unpack('LL')[1]*0xffffffff 
 
 -  end 
 
 -   
 
 -  #-=====================-# 
 
 -  # 获取当前的嘀哒数 
 
 -  #-=====================-# 
 
 -  def timer() 
 
 -    if @perf_flag 
 
 -      @qpCounter.call(@time_now) 
 
 -    else 
 
 -      @time_now=[@tGetTime.call(),0].pack('LL') 
 
 -    end 
 
 -    return @time_now.unpack('LL')[0]+ 
 
 -           @time_now.unpack('LL')[1]*0xffffffff 
 
 -  end 
 
 - end 
 
 - #-------------------------------------# 
 
 - # 初始化自身成一个全局变量 
 
 - #-------------------------------------# 
 
 - $sys_timer=SystemTimer.new() 
 
 - #-------------------------------------# 
 
 -   
 
 - #============================================================================== 
 
 - # ☆★☆ AVI播放器 ☆★☆ 
 
 - #------------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # - FantasyDR 
 
 - # - 2006.3.8 
 
 - #------------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # MSN: [email protected] 
 
 - #------------------------------------------------------------------------------ 
 
 - # Note: 
 
 - # 
 
 - #   1.游戏必须使用游戏样板工程附带的RGSS102J.dll 
 
 - #   
 
 - #   2.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名. 
 
 - # 
 
 - #   3.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行. 
 
 - # 
 
 - #   $MP.play(movie_name, movie_length, 
 
 - #            skip, fullscr, 
 
 - #            x, y, width, height, loop) 
 
 - # 
 
 - # 参数说明: 
 
 - # 
 
 - #     movie_name   : 视频文件名(*.avi),必须 
 
 - #     movie_length : 电影时间,单位是秒,必须 
 
 - #             skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true 
 
 - #          fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false 
 
 - #              x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0 
 
 - #     width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480 
 
 - #             loop : 循环播放,true/false,默认是true 
 
 - # 
 
 - # 例如播放logo.avi,时间13秒,禁止跳过,强制全屏,范围(是0,0)-(640,480),循环播放 
 
 - #        $MP.play("logo.avi",13,false,true) 
 
 - #============================================================================== 
 
 - # ★★★请先这里填写游戏的工程名★★★ 
 
 - PROJECT_NAME = "AVI播放器" 
 
 - #============================================================================== 
 
 - # ■ Win32API 
 
 - #------------------------------------------------------------------------------ 
 
 - #  需要用到的API 
 
 - #============================================================================== 
 
 - # 切换到全屏延时 
 
 - SWITCH_DELAY = 0.1 
 
 - # API使用的一些常数 
 
 - WS_EX_TOPMOST = 0x8 
 
 - WS_EX_TOOLWINDOW= 0x80 
 
 - WS_VISIBLE = 0x10000000 
 
 - WS_POPUP = 0x80000000 
 
 - GWL_HINSTANCE = (-6) 
 
 - WM_CLOSE = 0x10 
 
 - WS_CHILD = 0x40000000 
 
 - WS_NONE = 0x16000000 
 
 - CP_ACP = 0 
 
 - CP_UTF8 = 65001 
 
 - # 字符编码转换API 
 
 - $MP_m2w = Win32API.new('kernel32', 'MultiByteToWideChar', '%w(i,l,p,i,p,i)', 'i') 
 
 - $MP_w2m = Win32API.new('kernel32', 'WideCharToMultiByte', '%w(i,l,p,i,p,i,p,p)', 'i') 
 
 -    
 
 - # 按键API 
 
 - $MP_keybd = Win32API.new('user32', 'keybd_event', '%w(i,i,l,l)', 'v') 
 
 - # 视频播放API 
 
 - $MP_mciSendString = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V') 
 
 - # 锁定窗口 
 
 - # hWnd,ifEnable 
 
 - $MP_EnableWindow = Win32API.new('user32','EnableWindow','%w(l,l)','L') 
 
 - # 激活窗口 
 
 - # hWnd 
 
 - $MP_SetActiveWindow = Win32API.new('user32','SetActiveWindow','%w(l)','L') 
 
 - # 当前活动窗口 
 
 - $MP_GetActiveWindow = Win32API.new('user32','GetActiveWindow','%w()','L') 
 
 - # hWnd,wMsg,wParam,lParam 
 
 - $MP_PostMessage = Win32API.new('user32','PostMessage','%w(l,l,l,p)','L') 
 
 - # 获取当前窗口句柄 
 
 - $MP_FindWindowEX = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L') 
 
 - # 获取屏幕坐标 
 
 - $MP_ClientToScreen = Win32API.new("user32", "ClientToScreen", 'ip', 'i') 
 
 - # 获取hInt 
 
 - $MP_GetWindowLong= Win32API.new('user32','GetWindowLong','%w(l,l)','L') 
 
 - # 获取类名 
 
 - # hWnd,lpClassName,maxCount 
 
 - $MP_GetClassName= Win32API.new('user32','GetClassName','%w(l,p,l)','L') 
 
 - # 建立窗体 
 
 - # ExStyle,ClassName,WindowName, 
 
 - # style,x,y,width,height 
 
 - # 0,0,hInstance,0 
 
 - $MP_CreateWindowEX = Win32API.new('user32','CreateWindowEx','%w(l,p,p,l,l,l,l,l,l,l,l,p)','L') 
 
 - #============================================================================== 
 
 - # ■ MoviePlayer 
 
 - #------------------------------------------------------------------------------ 
 
 - #  处理视频播放画面的类。 
 
 - #============================================================================== 
 
 - class MoviePlayer 
 
 -  #-------------------------------------------------------------------------- 
 
 -  # ● 初始化 
 
 -  #     project_name : 工程名称 
 
 -  #-------------------------------------------------------------------------- 
 
 -  def initialize(project_name = PROJECT_NAME) 
 
 -    @sys_timer=SystemTimer.new() 
 
 -    buffer = "" * project_name.size 
 
 -    @project_name = "" * project_name.size 
 
 -     
 
 -    $MP_m2w.call(CP_UTF8, 0, project_name, -1, buffer, project_name.size) 
 
 -    $MP_w2m.call(CP_ACP,0,buffer,-1,@project_name,project_name.size,0,0) 
 
 -     
 
 -    @hWnd = $MP_FindWindowEX.call(0,0,nil,@project_name) 
 
 -    @hInt = $MP_GetWindowLong.call(@hWnd,GWL_HINSTANCE) 
 
 -    @class_name = " " * 256 
 
 -    $MP_GetClassName.call(@hWnd,@class_name,256) 
 
 -  end 
 
 -  #-------------------------------------------------------------------------- 
 
 -  # ● 是否已经全屏幕 
 
 -  #-------------------------------------------------------------------------- 
 
 -  def is_full? 
 
 -    # 播放起始坐标 
 
 -    point = [0, 0].pack('ll') 
 
 -    if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0 
 
 -      return false 
 
 -    end 
 
 -    x, y = point.unpack('ll') 
 
 -    if x == 0 and y == 0 
 
 -      return true 
 
 -    else 
 
 -      return false 
 
 -    end 
 
 -  end 
 
 -  #-------------------------------------------------------------------------- 
 
 -  # ● 切换全屏 
 
 -  #-------------------------------------------------------------------------- 
 
 -  def switch_full 
 
 -    $MP_keybd.call (0xA4, 0, 0, 0) 
 
 -    $MP_keybd.call (13, 0, 0, 0) 
 
 -    $MP_keybd.call (13, 0, 2, 0) 
 
 -    $MP_keybd.call (0xA4, 0, 2, 0) 
 
 -    Graphics.update 
 
 -    sleep(SWITCH_DELAY) 
 
 -    Graphics.update 
 
 -  end 
 
 -  #-------------------------------------------------------------------------- 
 
 -  # ● 播放电影 
 
 -  #     movie_name : 视频文件名(*.avi) 
 
 -  #     movie_length : 电影时间,单位是秒 
 
 -  #     skip : 是否可以按键跳过 
 
 -  #     fullscr : 是否强制为全屏幕播放 
 
 -  #     x,y,width,height: 播放的位置以及宽度 
 
 -  #     loop : 循环播放 
 
 -  #-------------------------------------------------------------------------- 
 
 -  def play(movie_name,movie_length, 
 
 -           skip = true,fullscr = false, 
 
 -           x = 0,y = 0,width = 640,height = 480,loop = true) 
 
 -    # 数据不合法则退出 
 
 -    return true if movie_name == nil or movie_length <= 0 
 
 -    # 文件不存在 
 
 -    movie_name = Dir.getwd()+"\"+movie_name 
 
 -    return true unless FileTest.exist?(movie_name) 
 
 -    # 窗口宽度 
 
 -    width -= (x + width)- 640 if (x + width) > 640 
 
 -    height -= (y + height)- 480 if (y + height) > 480 
 
 -     
 
 -    if fullscr and !is_full? 
 
 -      self.switch_full 
 
 -    end 
 
 -     
 
 -    fullscr = self.is_full? 
 
 -     
 
 -    # 播放起始坐标 
 
 -    point = [x, y].pack('ll') 
 
 -    if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0 
 
 -      return true  
 
 -    end 
 
 -    x, y = point.unpack('ll') 
 
 -    return true  if (x + width) < 0 or (y+height) < 0 
 
 -     
 
 -    if fullscr 
 
 -      wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOPMOST,@class_name,@project_name, 
 
 -                                    WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height, 
 
 -                                    0,0,@hInt,0) 
 
 -    else 
 
 -      wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOOLWINDOW,@class_name,@project_name, 
 
 -                                    WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height, 
 
 -                                    0,0,@hInt,0) 
 
 -    end                               
 
 -    # 窗体建立失败 
 
 -    return true if wnd == 0 
 
 -     
 
 -    # 屏蔽原窗体 
 
 -    $MP_EnableWindow.call(@hWnd,0) 
 
 -     
 
 -    $MP_mciSendString.call("open "" + movie_name + """ + 
 
 -                           " alias FILE style 1073741824 parent " + 
 
 -                            wnd.to_s,0,0,0) 
 
 -    if loop 
 
 -      $MP_mciSendString.call("play FILE repeat window",0,0,0) 
 
 -    else 
 
 -      $MP_mciSendString.call("play FILE window",0,0,0) 
 
 -    end 
 
 -     
 
 -    @sys_timer.clear() 
 
 -    step = 0.1 
 
 -    begin 
 
 -      loop do 
 
 -        # 如果在窗口模式 
 
 -        unless fullscr 
 
 -          # 变成全屏 
 
 -          if self.is_full? 
 
 -            break 
 
 -          else 
 
 -            Graphics.update 
 
 -          end 
 
 -        end 
 
 -        #sleep(step) 
 
 -        if skip 
 
 -          Input.update 
 
 -          break if Input.trigger?(Input::A) 
 
 -        end 
 
 -        if @sys_timer.now_s >= movie_length 
 
 -          break 
 
 -        end 
 
 -        if $MP_GetActiveWindow.call() != wnd 
 
 -          $MP_SetActiveWindow.call(wnd) 
 
 -        end 
 
 -      end 
 
 -    rescue Hangup 
 
 -      retry 
 
 -    end 
 
 -    # 关闭当前窗体 
 
 -    $MP_PostMessage.call(wnd,WM_CLOSE,0,0) 
 
 -    $MP_mciSendString.call("close FILE",0,0,0) 
 
 -    $MP_EnableWindow.call(@hWnd,1) 
 
 -    $MP_SetActiveWindow.call(@hWnd) 
 
 -    return true 
 
 -  end 
 
 - end 
 
 - $MP = MoviePlayer.new
 
  复制代码 -------------------------------- 
然后该做什么? |   
 
 
 
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