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Lv1.梦旅人 
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我设置了新的属性,想在状态中也能定义这个属性的加成率。 
下面是一段装备给新属性加值的方法-  class Weapon
 
 -     def description 
 
 -      description = @description.split(/@v/)[0] 
 
 -       return description != nil ? description : '' 
 
 -     end 
 
 -     def vit_plus 
 
 -       vit_plus = @description.split(/@v/)[1] 
 
 -       return vit_plus != nil ? vit_plus.to_i : 0      
 
 -     end
 
  复制代码 装备说明加上@v后面加上一个数值,就能让这装备加vit了 
我想状态也可以如法炮制吧,在名称后输入@xx后也有这个效果。但是我苦恼不知道状态的class名还有获得状态名什么的。。所以没法学着上面的弄了。。 
 
有谁知道能指导一下么,谢谢 |   
 
 
 
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