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[已经过期] 关于hpsp显示问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-11-18 17:39:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我同时用了彩虹神剑和sp显示,还设置了防御恢复hpsp。
if @active_battler.current_action.basic == 1
  @help_window.set_text($data_system.words.guard, 1)
  # ——回复。可以改为SP。
  @active_battler.damage = -@active_battler.maxhp * 0.05
  @active_battler.damage = @active_battler.damage.to_i
  @active_battler.hp -= @active_battler.damage
  @active_battler.sp -= @active_battler.damage
  @active_battler.animation_id = 26
  # 回復值的表示
  @target_battlers.push(@active_battler)
  @active_battler.damage2 = -@active_battler.damage
  @active_battler.damage = @active_battler.damage
  return
end
然后战斗测试,点防御,可是在回复表示的时候,发现hp显示异常,如果删了@active_battler.damage2 = -@active_battler.damage这个,hp就不显示异常了,但是加sp就不显了,求解这是为什么?难道哪里冲突了吗?
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