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[已经解决] 战斗计时器的问题。

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发表于 2013-1-1 21:24:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 美丽晨露 于 2013-1-4 19:39 编辑

战斗中用计时器
时间结束了会弹出战斗
有什么办法不让它弹出战斗
因为我想做一个时间到了。
角色全部附加死亡状态后
游戏结束
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-1-2 11:08:24 | 只看该作者
@毫无存在感的置顶
  1. 计时器不中止战斗?
  2. 注释掉以下脚本段落
  3. # 计时器为 0 的情况下
  4. #if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
  5.    # 中断战斗
  6.    #$game_temp.battle_abort = true
  7. #end
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 楼主| 发表于 2013-1-2 13:45:26 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2013-1-2 11:08
@毫无存在感的置顶

能不能用开关控制呢?
偶尔也要终止一下战斗的
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-2-12 11:52:36 | 只看该作者
Wind2010 发表于  
@毫无存在感的置顶

这个代码 要插在哪里啊
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