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[已经解决] 背包上限问题请教下

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发表于 2013-1-3 20:13:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何限制背包的容量呀,目前的背包好像蛮大的,想限制在30种左右.请教大大们

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 楼主| 发表于 2013-1-4 20:28:42 | 只看该作者
怎么就没个人路过下呀
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发表于 2013-1-4 20:37:15 | 只看该作者

原本RM不存在背包的概念,道具数量仅受到种类限制,你要改成限制种类和数量,就可能牵扯到获取失败,丢弃,整理,道具的保存方式等等一系列麻烦的问题。所以怕麻烦都不敢回复你。

点评

我想弄个翻页应该也可以吧?如果弄个翻页的话不知道应该怎么弄?请教  发表于 2013-1-4 20:43
可是我想把道具栏弄成5*5的,也就是放25个种类的物品,超出的物品会显示在道具栏外了,请教  发表于 2013-1-4 20:40
湿滑落式骑!
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发表于 2013-1-4 20:53:36 | 只看该作者
什么叫翻页,两个字我能看得懂才怪了。

点评

比如我的道具栏是25个格子,有30个物品每个物品占一个格子,多余的5个物品就放在"下一页"后的道具栏.  发表于 2013-1-4 20:57
湿滑落式骑!
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发表于 2013-1-4 21:39:48 | 只看该作者
你的需求要改选择项的逻辑,

在Window_Selectable里,默认的逻辑是选择项移动到最后一项时候,如果下面还有,则往下一行整体上移。

你的需求就是如果一页到了末尾项下面还有,则返回首项,如果点翻页,则页数加减1,项目数加减当前页数乘以一页的项目数。

本来这些逻辑都应该你自己整理的,如果暂时研究不了就放一边吧,提问帖原则上不帮定做脚本。

点评

嗯,谢谢了,有如上提示我应该可以完成对它的修改了,谢谢了  发表于 2013-1-5 22:16
嗯,谢谢了,有如上提示我应该可以完成对它的修改了,谢谢了  发表于 2013-1-5 22:16
嗯,谢谢了,有如上提示我应该可以完成对它的修改了,谢谢了  发表于 2013-1-5 22:16

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