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发表于 2013-1-22 12:15:00 | 只看该作者
delv25 发表于 2013-1-21 17:22
SSD不解释……我只要比较简单自己能懂的成品= =……

太复杂的不懂~ =_=别说Sprite什么的了 ...

是否定我投标么?自用的任务UI是脚本内database支撑的,别的不说,把任务名,需求的道具,和奖励写进数据库总应该吧……
想回复我的话请呼(@)我一下。
准备执行人体盗图计划,copyright的诸君赶紧藏好咧~
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 楼主| 发表于 2013-1-22 13:46:00 | 只看该作者
devilg 发表于 2013-1-21 22:15
是否定我投标么?自用的任务UI是脚本内database支撑的,别的不说,把任务名,需求的道具,和奖励写进数据 ...

能满足某个系列的某些道具“收集程度”就好……
最好能判别一次性或者多次性~
能的话就投标吧

点评

↓事件我根本不懂  发表于 2013-1-22 17:20
事件的确可以,八宝粥的《泥马战记》的各种界面、UI都是用显示图片的事件来完成的,但是非常非常很麻烦。不知道他发了解密版没有,反正我有。  发表于 2013-1-22 14:09
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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发表于 2013-1-22 14:00:57 | 只看该作者
事件也可以制作吧。只是比较麻烦而已。

点评

= =||事件制作你确定能写出这种界面和各种UI?以及读取数据……  发表于 2013-1-22 14:02

——旧坑欢迎戳
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发表于 2013-1-23 13:19:09 | 只看该作者
用事件……跪了……eval事件腳本非常降速度的,PM我一哈告訴我具體的要求唄。
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发表于 2013-1-23 14:22:49 | 只看该作者
围观……

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@delv25 快收票钱  发表于 2013-1-23 14:45

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 楼主| 发表于 2013-1-25 17:32:56 | 只看该作者
devilg 发表于 2013-1-22 23:19
用事件……跪了……eval事件腳本非常降速度的,PM我一哈告訴我具體的要求唄。 ...

麻烦修正一下范例中
草泥马 系列中第一个物品兑换后显示完成了,不能兑换了

但是第二个物品(因为完成没去掉)所以还可以兑换……
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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发表于 2013-1-25 20:21:11 | 只看该作者
delv25 发表于 2013-1-25 17:32
麻烦修正一下范例中
草泥马 系列中第一个物品兑换后显示完成了,不能兑换了

=w=请具体描述一下bug过程……没看懂。
有可能是制作理念的问题,难不成你想要一个系列只能兑换一个物品?
想回复我的话请呼(@)我一下。
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 楼主| 发表于 2013-1-25 21:52:20 | 只看该作者
本帖最后由 delv25 于 2013-1-25 08:02 编辑
devilg 发表于 2013-1-25 06:21
=w=请具体描述一下bug过程……没看懂。
有可能是制作理念的问题,难不成你想要一个系列只能兑换一个物品 ...


好拉~
请麻烦把获得奖励的脚本列举给我吧0w0
比如获得钱是这样写的:$game_party.gain_gold(1000)

能帮我改正经一点吗……全部都是赢拉……我是脚本盲实在分不清楚该改哪里才好……看了说明也无从下手
改正经了我就理解了……

顺便提一下,如果你乐意,可以在左下空空的地方加点提示什么的,比如操纵说明=_=否则人家都不知道兑换这功能
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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 楼主| 发表于 2013-1-25 22:04:58 | 只看该作者
原谅我连贴,卡死了。

最后一个要求是:
集齐某系列该物品,兑换后显示集齐,做到了。
集齐某系列全部物品,获得系列奖励后,显示该系列已经达成!
(也就是两张图片的分辨)

谢谢您拉!完成后VIP就归您拉,看心情再追加点吧,麻烦了
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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发表于 2013-1-25 22:36:11 | 只看该作者
比較麻煩但是還算簡單啊咧TAT
最近實在是沒空TAT
好想要錢..想要錢...要錢...錢.....TAT
樓主要是過年了還沒人幫你我就試試(誰理你啊走你!

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那樓主你快找版主取消懸賞吧別浪費了TAT  发表于 2013-1-25 22:42
其实已经有脚本了..内部发给我的  发表于 2013-1-25 22:40
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