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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
5 E4 }8 O5 _: f# V0 c4 _- j" {$ h
& G# M- i# t. c/ N+ j& g2 R5 T! W, ~, u. v. k
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。2 J* k$ r5 B8 o1 A1 Z
请新手朋友先找到并且记住这个东西。1 c0 m# E5 L$ V# B4 H0 v
0 v4 t$ ~) t8 ~. l2 y
+ ?3 t/ j. `) v! p* _/ @+ E" c' f- `然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
5 Q9 ?, |% ?& ~# [+ t: { 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
( q8 |# \3 }: U6 N$ S 【?】号里面对应的是什么呢?) @7 a6 p7 g" G, L5 c
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。/ P: @& {: D" D% K( q
?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 ; r: ]2 S v# F! g& ]9 T
然后请复制原先的代码在做调整。' a6 @1 x. a: |. h1 |6 j$ d
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
$ Q2 F& E2 V6 L) w! Z+ s% h 4 o7 n- s" q8 m1 f
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)8 n& ^7 |3 v* V' ^8 Y) T
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
; X4 e( V2 B4 p4 p9 C% [1 ?$ t 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
7 I: o" a$ z7 h8 H4 o 有人会问,武器的特效呢??
I# e, F! [0 |# L7 y7 N! TXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
+ V& n& _, O, R* [4 X 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择. F7 v* q' _- s( r
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
: V J. d; J/ }<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
3 k; o6 W: l# O4 P1 W) C<Link Action ID = ? |
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