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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统 `- \5 d1 U5 \( G) H6 u9 w) h5 c
- U9 U1 b0 C* E0 x1 U) n$ s) w5 }4 w. P' U7 z
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。) y& a" W \, e* \
请新手朋友先找到并且记住这个东西。
8 J+ s; o, w! j5 R% n
U6 @- k" @0 i$ f! `# p
1 i1 h# F9 A; @9 w, n* {6 Z然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
! X3 |4 g }3 {' A 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
+ e1 Y/ x. x' |( J 【?】号里面对应的是什么呢?" G& f1 h% O4 h8 X" |) J8 ?
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。4 Y% i- ^: v3 X% D# {
?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 ) ^! u" ?* m0 c" V
然后请复制原先的代码在做调整。
+ Q: @+ w1 @3 I, @4 _<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。( l: v/ V1 G. j4 z6 Z$ Q$ P. j
3 k9 g0 e5 Z0 T/ O7 N$ T
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
2 o' o( \" ], Q, R 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。+ i: m# U& L. T9 g: A9 _9 T# |
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。1 g: m$ U0 J2 B- |0 V" z
有人会问,武器的特效呢??
( p) k* Q" w1 A5 _( L8 jXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
2 G% s+ K! J% ? 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
. f" @- t$ A6 h2 t5 v<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
. q/ {+ [/ f4 G1 D P9 o6 `3 F- `2 h7 A9 Z<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。1 v. H) D% o. x' Y6 }. q4 u6 L
<Link Action ID = ? |
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