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[已经解决] 求解,如何在战斗中获取某一状态的剩余回合数?

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 楼主| 发表于 2013-2-4 14:47:46 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 incoml 于 2013-2-5 14:53 编辑

求解,如何在战斗中获取某一状态的剩余回合数?,@states_turn{},哈希表什么的,不是很理解怎么用。

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参与人数 1星屑 +56 收起 理由
弗雷德 + 56 头像很有爱……

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发表于 2013-2-5 04:56:38 | 只看该作者
那玩意俺也不是很明白,你可以在模块里重新定义一个turn的方法,在game_battler2里的附加状态的方法下,state.turn=state.hold_turn,然后再在自然解除状态的方法下,给state.turn执行减法,大概就是这样,俺这上不到网,爪机费力,看不看懂俺也不负责了…
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发表于 2013-2-5 11:48:58 | 只看该作者
设battler为战斗者,那么他身上的状态剩余回合数就是:

battler.states_turn[$data_states[状态编号].id]

点评

哦,明白了,感谢帮忙!  发表于 2013-2-5 14:52
原来是这样使用的,俺还整得这么复杂…………  发表于 2013-2-5 12:41
湿滑落式骑!
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