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[已经解决] 如何判断游戏处于全屏状态?

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 楼主| 发表于 2013-3-2 22:08:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 草莓君 于 2013-3-2 23:39 编辑

如何判断游戏处于全屏状态?
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发表于 2013-3-2 23:43:34 | 只看该作者
本帖最后由 OCTSJimmy 于 2013-3-3 12:42 编辑
zhangbanxian 发表于 2013-3-2 23:33
hook key或者在update里不停判断全屏键是否按下...


感觉用这种方法会不会造成不必要的浪费,感觉还不如调用WinAPI来得实在啊。。。
偶找到牛贴了,如下:
http://rpg.blue/thread-185760-1-1.html
太牛了,DX也来了。。。。

@protosssonny  

点评

API什么的懒得去查了,不停update虽然能达到效果,但为了这个消耗如此多的内存,不是很赞成。P叔目前无法解决此问题。  发表于 2013-3-3 14:35

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卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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发表于 2013-3-2 22:23:35 | 只看该作者
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发表于 2013-3-2 23:33:59 手机端发表。 | 只看该作者
hook key或者在update里不停判断全屏键是否按下...

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 楼主| 发表于 2013-3-2 23:38:50 | 只看该作者
zhangbanxian 发表于 2013-3-2 23:33
hook key或者在update里不停判断全屏键是否按下...

前者不太懂
后者的话,感觉过于繁琐
而且游戏刚打开的时候(标题画面出现前)怎么调用update求解
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发表于 2013-3-3 21:33:49 | 只看该作者
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