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[已经解决] 横战敌人的显示问题

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 楼主| 发表于 2013-3-3 16:07:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yangjunyin2002 于 2013-3-7 19:35 编辑



横版战斗的时候,我用了一个类似行走图的敌人图放在对应文件夹里。
战斗测试时,是这种情况:

(这个战斗测试中的敌人和行走图一样。我那其实不算行走图,里面的全是往左的。)


我确定素材加了前缀$
但是还是在这样。原来的范例的备注里还有
  1. <animated>
  2. <mirror>
  3. <weapon: 52>
  4. <shadow: shadow00>
  5. <move shadow: 0, 4>
  6. <collapse: 2>
  7. <multiact: 4, 70, 100>
复制代码
有没有办法呢?
我用的战斗脚本依然见那个帖子。。。自己去翻吧。去我空间或水世界版块的“胡扯”里找= =TAT(这是我今天说过的第几遍来着的了。。。)

——旧坑欢迎戳

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发表于 2013-3-7 22:29:49 | 只看该作者

后面加上需要使用行走图的敌人的ID

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我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
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发表于 2013-3-3 16:23:50 | 只看该作者
咳咳……不止要一张图的,
想要做到动态的敌人的话……
其实我那个游戏就用的是动态敌人的说
(喂!泥垢了!

好吧,不推销了,简单说下图像的需求吧,以一只史莱姆为例:
至少需要这几张:


对,也就是和主角人物需要的一样。
好吧,LZ应该清楚了吧……

点评

阿勒,这素材.....好吧,我飘过,请无视我把  发表于 2013-3-7 13:48
果冻君的战斗图!!给我!!  发表于 2013-3-7 12:38
喂!泥垢了!  发表于 2013-3-3 18:35
呃,我这本来就有了的说。。。还是不行啊的说。  发表于 2013-3-3 16:56

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 楼主| 发表于 2013-3-6 19:36:52 | 只看该作者
Password 发表于 2013-3-3 16:23
咳咳……不止要一张图的,
想要做到动态的敌人的话……
其实我那个游戏就用的是动态敌人的说

不行啊。。。

——旧坑欢迎戳
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发表于 2013-3-6 22:47:40 | 只看该作者
那是因为根本没有在脚本里设置该敌人使用行走图
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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发表于 2013-3-7 05:33:11 | 只看该作者
请LZ先去看Kaduki Sideview的使用手册==
『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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发表于 2013-3-7 07:53:29 | 只看该作者
出现这种情况的原因在于敌人使用行走图,脚本中是需要设定的。很明显你没有设定。

点评

请问怎么设定呢?表示我只设定了一小部分的技能  发表于 2013-3-7 19:38
点这里给我发邮件
有事欢迎给我发邮件哟~~
不出意外的话都会回复的哟~~~
邮箱:[email protected]
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