设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2638|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么让主角攻击时离开原地

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
75
在线时间
138 小时
注册时间
2012-7-26
帖子
149
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2013-3-5 18:52:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
仙剑那些角色攻击都是离开原地的,是怎么设置的,我设计了角色移动过去的动画,动画是放出来了,主角还在原地,该怎么办,如果那位能发一下仙剑的攻击动画范例就好了(范例里只要求有动画就行,不求其他的,不能是加密的)

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
75
在线时间
138 小时
注册时间
2012-7-26
帖子
149
2
 楼主| 发表于 2013-3-5 19:01:04 | 只看该作者
就是这个视频里的动画http://www.66rpg.com/articles/2863
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

3
发表于 2013-3-5 19:06:12 | 只看该作者
在设置动画时,右上方设置对象消失。
等待时间为动画的帧数

评分

参与人数 1星屑 +66 收起 理由
hys111111 + 66 感谢回答

查看全部评分

大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3176
在线时间
1442 小时
注册时间
2009-7-27
帖子
1454
4
发表于 2013-3-6 00:57:07 | 只看该作者
使用方动画设置成1帧,然后选择消除对像,然后时间设置为对象方动画的帧数相同即可。比如对象方动画是1帧,那使用方消失的时间就为一,2的话就为二。就这么简单。

评分

参与人数 1星屑 +66 收起 理由
hys111111 + 66 感谢回答

查看全部评分


博客:我的博客
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
75
在线时间
138 小时
注册时间
2012-7-26
帖子
149
5
 楼主| 发表于 2013-3-6 13:41:03 手机端发表。 | 只看该作者
3Q,顺便问问有没有仙剑王小虎或者李的攻击动画,我想参考下
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 18:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表