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[已经解决] 关于怎样让主角只能面向事件才能调查那个事件

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-3-23 14:23:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 秦流萤 于 2013-3-23 14:58 编辑

_(:з」∠)_昨天不知道一个帖只能提一个问题,十分抱歉!
如图,我在书架前面设置了并排的2个事件……

测试的时候第一个事件可以调查出来

但是当主角转了个方向,站在第二个事件上面的时候,再按了一下调查……

还是可以调查出来……但是此时主角不是面向书架的…………
请问这种情况该怎么解决?主角不面向书架的时候不能调查书架的内容
难道说 其实设置2个并排的事件本身就是个错误吗OTL

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新同学,你去下点范例游戏,看看人家是怎么设置的吧,你这问题太基础太基础了。  发表于 2013-3-23 14:41

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来自 5楼
发表于 2013-3-23 19:26:45 | 只看该作者

【优先级】
[在角色上]
角色可穿透该事件,并且如果事件有图的话会盖在角色上面。
[和角色相同]
角色不可穿透该事件,如果设置执行条件是确定键的话,角色在该事件旁(一格)就可触发事件。
[在角色下]
角色可穿透该事件,并且如果事件有图的话会显示在角色下面,一般用于制作在地下的按钮之类的东西。


@protosssonny P叔= =楼上灌水+连贴

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谢谢……!  发表于 2013-3-24 14:48

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我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
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发表于 2013-3-23 14:46:46 | 只看该作者
本帖最后由 帅气男孩 于 2013-3-25 11:06 编辑

在事件中加个判断角色的朝向为上才会触发事件的设定就可以了,这个问题真是太基础了。建议你先把RM的全局(包括脚本、数据库、工具)都了解一下再去做游戏

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嗯谢谢……我犯蠢了  发表于 2013-3-23 14:55

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发表于 2013-3-23 16:18:33 | 只看该作者
太蠢了!


把事件放在书架上不就得了!{:2_261:}

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你不觉得用按键开启事件更好吗?  发表于 2013-3-23 16:26
- -但是那样的话无法调查  发表于 2013-3-23 16:23

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怪蜀黍 -10 被人举报用语不当

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像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
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发表于 2013-3-23 16:27:26 | 只看该作者
你做的地图下方有点和上面不对称!{:2_269:}
像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
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